In dem ersten Abschnitt dieser Einsendeaufgabe werden Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) definiert und die Unterschiede herausgearbeitet. Nachfolgend wird die Veränderung der Mediengestaltung behandelt. Dabei gilt es verschiedene Techniken sowie Möglichkeiten der Vermarktung darzustellen. Weiterführend wird die Einbindung von AR und VR in den Werbebereich und die dazugehörige Entwicklung von Applikationen zur Nutzung von AR erläutert.
In dritten Abschnitt wird die Veränderung der Wahrnehmung und die Akzeptanz zu den computergestützten Erweiterungen behandelt. Inwiefern akzeptiert der Mensch die Technologien, welche sozialen Veränderungen hat sie auf das gesellschaftliche Leben und wie wirkt es sich auf die Realitätswahrnehmung aus?
Inhaltsverzeichnis
- Augmented und Virtual Reality
- Was ist Augmented Reality (AR)?
- Was ist Virtual Reality (VR)?
- Unterschiede von Augmented Reality und Virtual Reality
- AR und VR als neue Tätigkeitsfelder der Mediengestaltung
- Digitalisierung der Mediengestaltung
- Multimediaeinbindung von AR
- Entwicklung von Applikationen
- Multimediaeinbindung von VR
- Entwicklung und Bedeutung der computergestützten Erweiterung der Realitätswahrnehmung
- Veränderung der Realitätswahrnehmung
- Chancen und Risiken
- Ausblick in die Zukunft
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Die vorliegende Einsendeaufgabe befasst sich mit den Auswirkungen von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) auf die Mediengestaltung und die Realitätswahrnehmung. Sie untersucht die Funktionsweise dieser Technologien, ihre Bedeutung als neue Tätigkeitsfelder in der Mediengestaltung und die Auswirkungen auf die menschliche Wahrnehmung der Realität.
- Definition und Funktionsweise von AR und VR
- AR und VR als neue Tätigkeitsfelder in der Mediengestaltung
- Die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung
- Chancen und Risiken der AR- und VR-Technologie
- Ausblick auf die zukünftige Entwicklung von AR und VR
Zusammenfassung der Kapitel
Augmented und Virtual Reality
Das erste Kapitel dieser Einsendeaufgabe befasst sich mit der Definition und Unterscheidung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). AR beschreibt die Erweiterung der realen Umgebung durch virtuelle Inhalte, während VR eine immersive Umgebung schafft, die die reale Welt vollständig ersetzt. Das Kapitel beleuchtet die verschiedenen Arten von AR, wie z. B. Location-Based und Image-Based AR, und beschreibt die Funktionsweise des Trackingsystems, welches die Lage des Betrachters und der Objekte in der Umgebung bestimmt.
AR und VR als neue Tätigkeitsfelder der Mediengestaltung
Dieses Kapitel untersucht die Rolle von AR und VR als neue Tätigkeitsfelder in der Mediengestaltung. Es zeigt auf, wie die Digitalisierung die Mediengestaltung verändert und welche neuen Möglichkeiten AR und VR bieten. Die Einbindung von AR und VR in verschiedene Medienformate, wie z. B. Apps und Videospiele, wird diskutiert, sowie die Entwicklung neuer Anwendungsbereiche.
Entwicklung und Bedeutung der computergestützten Erweiterung der Realitätswahrnehmung
Das dritte Kapitel befasst sich mit der Entwicklung und Bedeutung der computergestützten Erweiterung der Realitätswahrnehmung durch AR und VR. Es analysiert die Veränderungen in der Wahrnehmung, die durch diese Technologien hervorgerufen werden, sowie die Chancen und Risiken, die mit ihrer Verbreitung verbunden sind. Der Ausblick in die Zukunft befasst sich mit den potenziellen Entwicklungen und Anwendungen von AR und VR.
Schlüsselwörter
Die wichtigsten Schlüsselwörter dieser Einsendeaufgabe sind Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mediengestaltung, Realitätswahrnehmung, Digitalisierung, Tracking, Applikationen, Chancen, Risiken und Zukunft.
- Arbeit zitieren
- Jessica Pchaiek (Autor:in), Augmented Reality und Virtual Reality. Auswirkungen auf die Mediengestaltung und die Realitätswahrnehmung, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/916780