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Aggression. Formen, Ursachen und theoretische Ansätze in der Forschung

Title: Aggression. Formen, Ursachen und theoretische Ansätze in der Forschung

Seminar Paper , 2019 , 17 Pages , Grade: 2,0

Autor:in: Janina Overbeck (Author)

Psychology - Social Psychology
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Summary Excerpt Details

Der Fokus dieser Seminararbeit liegt auf der Aggressionsforschung und der Überprüfung des Suchtpotentials von Videospielen. Es wird auf die Definitionen von Aggression und verwandten Konstrukten, welche von ihr abzugrenzen sind, eingegangen. Im weiteren Verlauf werden die Formen und Ursachen der Aggression, sowie die Theorien der Aggressionsforschung diskutiert. Es werden die Ergebnisse einer empirischen Studie, die das Suchtpotential von Gaming und die Beziehung zwischen exzessiven Gaming und aggressiven Verhalten untersucht. Im Fokus steht die Beziehung zwischen exzessiven Gaming, aggressiven Einstellungen und daraus resultierendem Verhalten.

Die Stichprobe umfasste 7069 Probanden, welche zum Zeitpunkt der Erhebung Mitglied eines Online-Gaming-Magazins waren. Die Ergebnisse zeigen, dass ca. 12% der Teilnehmer mindestens drei oder mehr Suchtkriterien erfüllten. Die empirische Erhebung konnte allerdings nur schwache Hinweise für den Zusammenhang zwischen aggressiven Verhalten und exzessiven Gaming aufzeigen.

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Inhaltsverzeichnis

  • Einleitung
  • Theoretischer Hintergrund
    • Definition von Aggression und Abgrenzung von verwandten Konstrukten
    • Formen von Aggression
    • Ursachen von Aggression
    • Theorien der Aggressionsforschung
  • Die Untersuchung "Excessive Computer Game Playing: Evidence for Addiction and Aggression?"
    • Herleitung der Forschungsfrage
    • Methodisches Vorgehen
    • Erhebungsergebnisse und Diskussion
    • Vergleich der empirischen Studie mit den Theorien der Aggressionsforschung
  • Fazit

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Diese Seminararbeit untersucht das Suchtpotential von Videospielen und deren Beziehung zu aggressivem Verhalten. Sie analysiert die Definition von Aggression und ihre Abgrenzung von verwandten Konstrukten, beleuchtet verschiedene Formen und Ursachen von Aggression und stellt verschiedene Theorien der Aggressionsforschung vor. Die Arbeit basiert auf einer empirischen Studie, die das Suchtpotential von Gaming und den Zusammenhang zwischen exzessivem Gaming und aggressivem Verhalten untersucht.

  • Definition und Abgrenzung von Aggression
  • Formen und Ursachen von Aggression
  • Theorien der Aggressionsforschung
  • Suchtpotential von Videospielen
  • Zusammenhang zwischen exzessivem Gaming und aggressivem Verhalten

Zusammenfassung der Kapitel

Die Einleitung führt in das Thema Aggression und Spielsucht ein und stellt die Struktur der Arbeit dar. Kapitel 2 beleuchtet den theoretischen Hintergrund, indem es die Definition von Aggression und ihre Abgrenzung von verwandten Konstrukten, sowie die Formen und Ursachen von Aggression behandelt. Es werden außerdem verschiedene Theorien der Aggressionsforschung vorgestellt.

Kapitel 3 analysiert die empirische Studie "Excessive Computer Game Playing: Evidence for Addiction and Aggression?" von Grüsser, Thalemann & Griffiths (2007). Die Studie untersucht das Suchtpotential von Gaming und den Zusammenhang zwischen exzessivem Gaming und aggressivem Verhalten. Kapitel 3.1 erläutert die Methode der Studie, Kapitel 3.2 präsentiert und diskutiert die Ergebnisse und Kapitel 3.4 vergleicht die Ergebnisse der Studie mit den in Kapitel 2 vorgestellten Theorien der Aggressionsforschung.

Schlüsselwörter

Die Seminararbeit beschäftigt sich mit den Themen Aggression, Spielsucht, Suchtpotential, Aggressionsforschung, pathologische Spieler, theoretische Ansätze der Aggressionsforschung und exzessives Gaming.

Häufig gestellte Fragen

Gibt es einen klaren Zusammenhang zwischen Videospielen und Aggression?

Die in der Arbeit behandelte Studie zeigt nur schwache Hinweise für einen direkten Zusammenhang zwischen exzessivem Gaming und aggressivem Verhalten.

Wie hoch ist das Suchtpotential von Online-Gaming laut der Studie?

In der untersuchten Stichprobe von über 7.000 Probanden erfüllten etwa 12 % der Teilnehmer mindestens drei oder mehr Suchtkriterien.

Was ist der Unterschied zwischen Aggression und verwandten Konstrukten?

Die Arbeit grenzt Aggression von Begriffen wie Gewalt oder bloßer Wut ab und definiert verschiedene Formen und Ursachen.

Welche Studie wurde in der Seminararbeit analysiert?

Analysiert wurde die Untersuchung „Excessive Computer Game Playing: Evidence for Addiction and Aggression?“ von Grüsser, Thalemann und Griffiths (2007).

Welche Rolle spielen „aggressive Einstellungen“ beim Gaming?

Die Arbeit untersucht, ob exzessives Spielen zu aggressiven Einstellungen führt, die sich wiederum in tatsächlichem Verhalten niederschlagen könnten.

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Details

Title
Aggression. Formen, Ursachen und theoretische Ansätze in der Forschung
College
University of applied sciences, Munich
Grade
2,0
Author
Janina Overbeck (Author)
Publication Year
2019
Pages
17
Catalog Number
V977778
ISBN (eBook)
9783346320964
ISBN (Book)
9783346320971
Language
German
Tags
Suchtpotential Aggressionsforschung Aggression pathologische Spieler theoretische Ansätze der Aggressionsforschung
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Janina Overbeck (Author), 2019, Aggression. Formen, Ursachen und theoretische Ansätze in der Forschung, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/977778
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