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Las Vegas: "City of Entertainment". Die Vergnügungsmetropole der Zukunft?

Title: Las Vegas: "City of Entertainment". Die Vergnügungsmetropole der Zukunft?

Academic Paper , 2014 , 31 Pages , Grade: 1,3

Autor:in: Master of Arts Rosanna Meier (Author)

History - America
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Summary Excerpt Details

Ziel dieser vorliegenden Arbeit ist es, die Stadt Las Vegas als „The Entertainment Capital of the World“ (dt. Welthauptstadt der Unterhaltung) zu untersuchen und herauszuarbeiten inwiefern diese Wüstenmetropole als „die Vergnügungsstadt der Zukunft“ bezeichnet werden kann. Damit dies möglich ist sollen nach einer kurzen Einführung ins Thema, zuerst theoretische Überlegungen zum Erlebnisbegriff, zur Erlebnisgesellschaft sowie zu den Erfolgsfaktoren von Erlebnis- bzw. Konsumwelten erläutert werden. Daran anknüpfend wird die Destination Las Vegas ins Zentrum der Betrachtung gestellt, indem die historische sowie touristische Entwicklung der Erlebnisstadt aufgezeigt werden soll. Hierbei sollen in chronologischer Folge besonders die touristischen Attraktionen betrachtet werden, welche die Reisedestination Las Vegas definieren und der Erlebnisstadt den hohen Beliebtheitsgrad schenken. Im weiteren Kapitel soll untersucht werden, mit welchen Herausforderungen die Stadt als Folge des Booms zu kämpfen hat. Ausblickartig zum Ende hin sollen die aktuellen bestehenden Trends dargestellt werden, insbesondere welche internationale Städte sich Las Vegas zum Vorbild genommen haben und eventuell sich sogar als zukünftige Konkurrenten für die Vergnügungsstadt entwickeln könnten. Anschließend sollen die aufgezeigten Ergebnisse in einem abschließenden Fazit zusammengestellt werden.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Erlebnis- und Konsumwelten

2.1 Erlebnisbegriff und Erlebnisgesellschaft

2.2 Erfolgsfaktoren von Erlebnis- und Konsumwelten

3. Fallbeispiel Las Vegas: Der Weg von einer Oase zur Vergnügungsmetropole

3.1 Von den Ureinwohnern bis zur Stadtgründung

3.2 Von der „Sin City“ zur Erlebnisdestination für Familien

3.3 Die dunkle Seite der Glitzermetropole

3.3.1 Soziale und städtebauliche Probleme

3.3.2 Ökologische Probleme

4. Ausblick

5. Fazit

Zielsetzung & Themen

Diese Arbeit untersucht Las Vegas als „Entertainment Capital of the World“, um zu analysieren, inwiefern die Wüstenmetropole als Modell für die „Vergnügungsstadt der Zukunft“ dienen kann. Dabei wird die historische und touristische Entwicklung der Stadt vor dem Hintergrund theoretischer Konzepte zur Erlebnisgesellschaft beleuchtet.

  • Analyse des Erlebnisbegriffs und der modernen Erlebnisgesellschaft
  • Erfolgsfaktoren künstlich geschaffener Erlebnis- und Konsumwelten
  • Historische Transformation von Las Vegas (Oase, Spielerparadies, Familienziel, Luxusmetropole)
  • Soziale und ökologische Herausforderungen des urbanen Booms
  • Transfer der „Las Vegasization“ auf internationale Tourismusdestinationen

Auszug aus dem Buch

3.1 Von den Ureinwohnern bis zur Stadtgründung

Dass die Geschichte es schwer hat in einer Zeit, deren Zukunftsideal eine immerwährende Gegenwart ist, muss hier nicht wiederholt werden. Allerdings waren es frühe Jäger und Sammler der Clovis-Jägerkultur angehörend, der ältesten allgemein anerkannten menschlichen Kultur in Amerika, welche ab ca. 13.000 v. Chr. durch die Gegend um das heutige Las Vegas gezogen sind. Sie waren die Vorfahren der Anasazi-Indianer, die sich ca. ab 500 n. Chr. in dem Gebiet niederließen. Danach folgten nomadische Stämme wie die Paiute, Washoe und Shoshonen. Diese Indianerstämme konnten in dem lebensbedrohlichen Gebiet der Mojave-Wüste aufgrund ihrer Kenntnis der natürlichen Quellen des Naturraumes längere Zeit überleben.

Im Jahr 1776 wurde das Gebiet des späteren Las Vegas von Europäern betreten, die den „Spanish Trail“ entdeckten, den sogenannten Spanischen Weg, welcher Santa Fé mit Los Angeles verbindet. Anfang des 19. Jahrhunderts waren spanische Kundschafter auf dem „Spanish Trail“ unterwegs und stießen auf Wasserquellen im fruchtbaren Umland des Colorado, welche sie „Las Vegas“ (dt.: die Auen) nannten. Der Forscher John C. Fremont suchte diese Oase 1844 auf und hielt seine Forschungen in einem Tagebuch fest, sodass diese folglich ein allgemeines Interesse an dem Tal erweckte. Bereits 11 Jahre später, errichtete eine Gruppe von Mormonen ein Fort im Las Vegas-Tal. Es war die erste nicht indianische Besiedlung in diesem Gebiet. Da die Missionare erfolglos versuchten den Paiute-Indianern ihre landwirtschaftlichen Techniken zu vermitteln, wurde das Fort 1857 aufgegeben.

Zusammenfassung der Kapitel

1. Einleitung: Die Einleitung führt in das Thema Las Vegas ein, beleuchtet den wirtschaftlichen Erfolg als „Entertainment Capital of the World“ und definiert die zentrale Forschungsfrage nach der Vorbildfunktion der Stadt für zukünftige Vergnügungsmetropolen.

2. Erlebnis- und Konsumwelten: Dieses Kapitel erläutert den theoretischen Rahmen, insbesondere den Erlebnisbegriff, die Merkmale der modernen Erlebnisgesellschaft sowie die Erfolgsfaktoren für künstliche Konsumwelten.

3. Fallbeispiel Las Vegas: Der Weg von einer Oase zur Vergnügungsmetropole: Der Hauptteil analysiert die chronologische Entwicklung der Stadt von ihren Anfängen als Oase und Eisenbahnknotenpunkt über ihre Zeit als „Sin City“ bis hin zur heutigen Positionierung als Luxus- und Erlebnismetropole sowie die damit verbundenen Schattenseiten.

4. Ausblick: Der Ausblick betrachtet die internationale Verbreitung der in Las Vegas entwickelten Thematisierungskonzepte und ihre Anwendung in Projekten weltweit, etwa in Dubai oder Kasachstan.

5. Fazit: Das Fazit fasst die zentralen Ergebnisse zusammen und bestätigt, dass Las Vegas als „Vergnügungsmetropole der Zukunft“ gelten kann, da ihre Konzepte zunehmend urbane Lebenswelten weltweit prägen.

Schlüsselwörter

Las Vegas, Erlebnisgesellschaft, Konsumwelten, Vergnügungsmetropole, Tourismus, Stadtentwicklung, Themenhotels, Erlebnisdestination, Hyperrealität, Las Vegasization, Entertainment, Nachhaltigkeit, Urbaner Raum, Glücksspiel, Infrastruktur

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser wissenschaftlichen Arbeit grundlegend?

Die Arbeit untersucht die Entwicklung der Stadt Las Vegas von einer einfachen Wüsten-Oase zu einer weltweit führenden Entertainment-Metropole und hinterfragt deren Vorbildcharakter für andere moderne Vergnügungsdestinationen.

Welche zentralen Themenfelder werden bearbeitet?

Die Schwerpunkte liegen auf der soziologischen Betrachtung der Erlebnisgesellschaft, der ökonomischen Erfolgsanalyse von künstlichen Konsumwelten sowie der historischen Transformation des städtischen Raums Las Vegas.

Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?

Ziel ist es zu belegen, ob und inwiefern Las Vegas mit seinen Inszenierungstechniken als Modell für die „Vergnügungsstadt der Zukunft“ dienen kann.

Welche wissenschaftliche Methode wird primär angewandt?

Es handelt sich um eine sozial- und wirtschaftsgeschichtliche Analyse, die historische Fakten mit theoretischen Konzepten zur Erlebnisökonomie und Stadtentwicklung verknüpft.

Was wird im umfangreichen Hauptteil behandelt?

Der Hauptteil analysiert die historische Genese der Stadt, ihre verschiedenen Positionierungsstrategien – etwa vom Glücksspielmonopol über das familienfreundliche Image hin zum exklusiven Luxus – sowie die sozialen und ökologischen Probleme, die durch dieses rasante Wachstum entstehen.

Welche Schlüsselbegriffe charakterisieren die Arbeit?

Zentrale Begriffe sind die „Erlebnisgesellschaft“, „Las Vegasization“, „Hyperrealität“ und die verschiedenen Phasen der urbanen Umgestaltung durch Themenhotels.

Warum wird der Begriff „Las Vegasization“ im Fazit verwendet?

Der Begriff beschreibt den Prozess, bei dem internationale Städte und Tourismusdestinationen die in Las Vegas erprobten Thematisierungskonzepte kopieren oder anpassen, um ähnliche ökonomische Erfolge zu erzielen.

Welche Rolle spielt die „dunkle Seite“ der Stadt in der Analyse?

Die Arbeit beleuchtet kritisch, dass der enorme wirtschaftliche Erfolg mit sozialen Problemen wie Arbeitsplatzunsicherheit, hoher Selbstmordrate und gravierenden ökologischen Herausforderungen, insbesondere dem Wassermangel, erkauft wird.

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Details

Title
Las Vegas: "City of Entertainment". Die Vergnügungsmetropole der Zukunft?
College
Helmut Schmidt University - University of the Federal Armed Forces Hamburg
Course
Urbanes Vergnügen. Spaß, Freizeit und Tourismus in der Stadt im 19. und 20. Jahrhundert
Grade
1,3
Author
Master of Arts Rosanna Meier (Author)
Publication Year
2014
Pages
31
Catalog Number
V992518
ISBN (eBook)
9783346356130
Language
German
Tags
vegas city entertainment vergnügungsmetropole zukunft
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Master of Arts Rosanna Meier (Author), 2014, Las Vegas: "City of Entertainment". Die Vergnügungsmetropole der Zukunft?, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/992518
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