Leseprobe
Inhaltsverzeichnis:
1 Einleitung
2 Definitionen der Begrifflichkeiten
3 Mediensozialisation
4 Aktueller Stand der Nutzung Jugendlicher von Ego-Shooter-Spielen in Deutschland
5 Auswirkungen auf die Lebenswelt der Jugendlichen in Deutschland
6 Fazit mit Beantwortung der Fragestellung
7 Literaturverzeichnis
Ende der Leseprobe aus 25 Seiten
- Arbeit zitieren
- Stefanie Schary (Autor:in), 2018, Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/998769
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