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Wissenschaftliche Texte zu  Shooter

Der Shooter bezeichnet ein Computerspiel-Genre, das durch Ego-Perspektive und interaktive Gewaltdarstellung gekennzeichnet ist. In der Medienwissenschaft und Psychologie wird der Shooter im Kontext von Gewalt und Aggression diskutiert. Die Auswirkungen von Shootern auf Jugendliche und ihre Lebenswelt stehen im Fokus der Forschung. Der Begriff Shooter umfasst auch die Perspektive der Helmkamera und die First-Person-Perspective in Computerspielen.

7  Veröffentlichungen
  • Computerspiele mit Gewaltinhalten
    Eine Betrachtungsweise unter christlich-ethischen Gesichtspunkten
    Titel: Computerspiele mit Gewaltinhalten
    Autor:in: Michael Schedlinski (Autor:in)
    Fach: Ethik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 15 Seiten , Note: 1,75
    Katalognummer: 84353
    Preis: US$ 15,99
  • Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Titel: Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Autor:in: Janina Schizmer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2013 22 Seiten , Note: 2,7
    Katalognummer: 263547
    Preis: US$ 18,99
  • Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
    Eine mediensozialisationstheoretische Perspektive
    Titel: Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
    Autor:in: Stefanie Schary (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 25 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 998769
    Preis: US$ 18,99
  • Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Titel: Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Autor:in: Mario Toefferl (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Magisterarbeit , 2007 146 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 145025
    Preis: US$ 42,99
  • Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
    Titel: Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
    Autor:in: Anja Fischer (Autor:in)
    Fach: Philosophie - Theoretische (Erkenntnis, Wissenschaft, Logik, Sprache)
    Kategorie: Magisterarbeit , 2008 124 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 168887
    Preis: US$ 42,99
  • The Civilian Response to an Active Shooter
    Titel: The Civilian Response to an Active Shooter
    Autor:in: Sheldon Lowe (Autor:in)
    Fach: Jura - Strafprozessrecht, Kriminologie, Strafvollzug
    Kategorie: Essay , 2018 11 Seiten , Note: N/A
    Katalognummer: 424929
    Preis: US$ 0,99
  • Wenn Computerspiele zur Sucht werden
    Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit
    Titel: Wenn Computerspiele zur Sucht werden
    Autor:in: Patrick Hentschke (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 73 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 133267
    Preis: US$ 34,99

Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem Shooter konzentriert sich auf die Frage, ob Ego-Shooter-Spiele aggressive Verhaltensweisen fördern und welche Auswirkungen sie auf die Sozialisation von Jugendlichen haben. Eine weitere Forschungsfrage betrifft die Rolle von Highscore-Listen und Weltranglisten als Leistungsmaßstab in Computerspielen. Im Bereich der Medienethik und der christlichen Ethik wird der Shooter auch unter dem Aspekt der Gewaltinhalte und ihrer möglichen Auswirkungen auf die Gesellschaft diskutiert. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zum Thema Shooter als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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