Die Theorie der affordance wurde ursprünglich von James J. Gibson entwickelt, um die Wechselwirkung zwischen Lebewesen und ihrer Umgebung zu beschreiben. Im Bildungskontext wird affordance verwendet, um die Art und Weise zu analysieren, wie Lernende mit digitalen Medien und Lernumgebungen interagieren. Ein wichtiger Aspekt ist dabei die Frage, wie die Gestaltung von Lernumgebungen und -tools die Lernprozesse unterstützen oder behindern kann. Die Diskussion um affordance ist eng mit anderen Konzepten wie der Nutzerfreundlichkeit und der Zugänglichkeit von Lernressourcen verbunden. In der Forschung werden verschiedene Methoden und Ansätze verwendet, um die affordance von Lernumgebungen und -tools zu untersuchen und zu verbessern. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.