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Wissenschaftliche Texte zu BPM;Gamification
1 Veröffentlichungen
Work and play in mind. Die Anwendung von Gamification in Projekten
Am Beispiel des Ein- und Austritts von Mitarbeitern
Autor:in:
Michael Schumeth (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Masterarbeit , 2014 86 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
285181
Preis:
US$ 42,99