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Wissenschaftliche Texte zu  Computerspielforschung

3  Veröffentlichungen
  • Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
    Titel: Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2020 25 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 1351833
    Preis: US$ 18,99
  • Das Videospiel "There Is No Game: Wrong Dimension". Eine neue Perspektive auf das Scheitern?
    Titel: Das Videospiel "There Is No Game: Wrong Dimension". Eine neue Perspektive auf das Scheitern?
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 19 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 1351877
    Preis: US$ 16,99
  • Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Titel: Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Autor:in: Franziska Goerigk (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Leseerziehung
    Kategorie: Masterarbeit , 2017 94 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1419855
    Preis: US$ 42,99
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