Das do-id-Modell basiert auf der Idee, dass Lernen ein aktiver Prozess ist, der durch gezielte Instruction und Design unterstützt werden kann. Es umfasst verschiedene Phasen, die den Lernprozess strukturieren und eine effektive Wissensvermittlung ermöglichen. Die Anwendung des do-id-Modells auf Serious Games ist ein aktuelles Forschungsthema, da solche Spiele zunehmend als Lernwerkzeuge eingesetzt werden. Vertiefe dich in die wissenschaftlichen Arbeiten zu diesem Thema, die bei GRIN als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, verfügbar sind.