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gamebranche
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Deutsch
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Catégorie du texte
Thèse de Bachelor
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Mémoire (de fin d'études)
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Mémoire d'Examen Intermédiaire
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Matière
Médias / Communication - Autres
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Design (Industrie, Graphique, Mode)
(1)
Philosophie - Philosophie au XVIIe et XVIIIe siècle
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Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
Autor:in:
Nancy Bernhardt (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 1,3
Prix:
US$ 38,99
Animationstechniken. Von ihrer Entstehung bis zur fertigen Verwendung
Autor:in:
Jennifer Koenig (Auteur)
Matière:
Design (Industrie, Graphique, Mode)
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2016 , Note: 1,1
Prix:
US$ 19,99
Der Begriff der Perzeption in David Humes "Enquiry" unter Bezugnahme auf de Malebranche
Autor:in:
Matthias Warkus (Auteur)
Matière:
Philosophie - Philosophie au XVIIe et XVIIIe siècle
Catégorie:
Mémoire d'Examen Intermédiaire , 2004 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99