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Wissenschaftliche Texte zu  Gamepad

Das Gamepad ist ein wichtiger Bestandteil der Videospiele-Industrie und wird in der Fachgebiet der Informatik und Medienwissenschaft verhandelt. Es bezeichnet die Steuerungseinheit, mit der Spieler interagieren. In diesem Kontext wird der Begriff vor allem im Zusammenhang mit der Entwicklung und dem Design von Spielsteuerungen verwendet.

2  Veröffentlichungen
  • Gaming Controls. Trends und Entwicklungen
    Titel: Gaming Controls. Trends und Entwicklungen
    Autor:in: Robert Scharbach (Autor:in)
    Fach: BWL - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2019 24 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 507177
    Preis: US$ 19,99
  • Natural Selection by Gamers? The Influence of the 32-bit Era on subsequent Gamepad Design
    Titel: Natural Selection by Gamers? The Influence of the 32-bit Era on subsequent Gamepad Design
    Autor:in: Lóng Zhang (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Mediengeschichte
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2016 41 Seiten , Note: C
    Katalognummer: 322669
    Preis: US$ 0,99

Die Entwicklung von Gamepads hat sich im Laufe der Zeit stark verändert und wurde durch verschiedene Faktoren wie Technologie und Nutzerbedürfnisse beeinflusst. Zentrale Theorien und Modelle, wie die Ergonomie und die Benutzerfreundlichkeit, spielen eine wichtige Rolle bei der Gestaltung von Gamepads. Die Forschung zu Gamepads berührt auch angrenzende Begriffe und Anwendungsfelder wie die Virtuelle Realität und die mensch-computer-Interaktion. Wenn du dich für das Thema Gamepad interessierst, findest du wissenschaftliche Arbeiten dazu bei GRIN, sofort als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand.

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