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Wissenschaftliche Texte zu  Limbo

3  Veröffentlichungen
  • Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
    Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"
    Titel: Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
    Autor:in: Vera Richter (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 16 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 322885
    Preis: US$ 16,99
  • Interaktives Erzählen und Minimalismus
    Eine erzähltheoretische Auseinandersetzung mit Playdeads "Limbo" (2010)
    Titel: Interaktives Erzählen und Minimalismus
    Autor:in: Wolfram Bange (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Komparatistik, Vergleichende Literaturwissenschaft
    Kategorie: Examensarbeit , 2013 67 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 268955
    Preis: US$ 23,99
  • Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Titel: Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Autor:in: Robin Bruch (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 438186
    Preis: US$ 16,99
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