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Wissenschaftliche Texte zu  Playing

Playing bezeichnet die Fähigkeit, Spiele zu spielen, und wird in der Informatik und künstlichen Intelligenz verhandelt. Im Kontext von General Game Playing entwickeln Forscher Algorithmen, die universell auf verschiedene Spiele anwendbar sind. Dieses Feld kombiniert Aspekte der Informatik, Mathematik und künstlichen Intelligenz. Durch die Entwicklung solcher Algorithmen können Forscher die Grenzen der künstlichen Intelligenz erweitern.

3  Veröffentlichungen
  • Divining the plaything. The relevance of puppets and dolls in a contemporary, adult culture
    Titel: Divining the plaything. The relevance of puppets and dolls in a contemporary, adult culture
    Autor:in: Jasmine Haskell (Autor:in)
    Fach: Kunst - Allgemeines, Kunsttheorie
    Kategorie: Studienarbeit , 2016 20 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 374529
    Preis: US$ 16,99
  • Doing, Undoing und Playing Nationality. Strategien zum Umgang mit Problemen in Organisationen im Ausland
    Titel: Doing, Undoing und Playing Nationality. Strategien zum Umgang mit Problemen in Organisationen im Ausland
    Autor:in: Eva Martin (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Arbeit, Ausbildung, Organisation
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 17 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 179955
    Preis: US$ 16,99
  • General Game Playing
    Universelle Spieleprogramme
    Titel: General Game Playing
    Autor:in: Dennis Kater (Autor:in)
    Fach: Informatik - Wirtschaftsinformatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 29 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 132150
    Preis: US$ 18,99

Die Entwicklung von Algorithmen für General Game Playing ist ein aktives Forschungsgebiet, das versucht, die Fähigkeit von Computern zu verbessern, komplexe Spiele zu spielen. Ein zentrales Thema in diesem Bereich ist die Entwicklung von universellen Spielalgorithmen, die auf verschiedene Spiele anwendbar sind, ohne dass sie speziell für ein bestimmtes Spiel programmiert werden müssen. Die Forschung im Bereich des Playing hat weitreichende Auswirkungen auf die Entwicklung der künstlichen Intelligenz und kann in verschiedenen Anwendungsfeldern wie der Robotik, der Entscheidungstheorie und der künstlichen Intelligenz eingesetzt werden. Vertiefe dich in die wissenschaftlichen Arbeiten zu Playing und entdecke die neuesten Entwicklungen in diesem Feld als PDF, eBook oder Print-on-Demand bei GRIN.

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