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Wissenschaftliche Texte zu Q-learning
5 Veröffentlichungen
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Autor:in)
Fach:
Informatik - Software
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 107 Seiten , Note: 1.0
Katalognummer:
388646
Preis:
US$ 42,99
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Autor:in)
Fach:
Informatik - Software
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 107 Seiten , Note: 1.0
Katalognummer:
388646
Preis:
US$ 42,99
Inwiefern ist es möglich, einer KI das Spielen von Videospielen beizubringen? Eine Untersuchung anhand eines selbst entwickelten Videospiels
Autor:in:
Elias Cuin (Autor:in)
Fach:
Informatik - Künstliche Intelligenz
Kategorie:
Facharbeit (Schule) , 2024 66 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
1491513
Preis:
US$ 18,99
Methods of Machine Learning and their Application. The Basics of Markov Decision Processes and Reinforcement Learning
Autor:in:
Omar Baiazid (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Computertechnik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2021 29 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1141604
Preis:
US$ 18,99
Umsetzung einer KI für das Spiel "TicTacToe" mit Hilfe von Reinforcement- oder Q-learning
Autor:in:
Sven Hubert (Autor:in)
Fach:
Informatik - Programmierung
Kategorie:
Referat / Aufsatz (Schule) , 2000 4 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
102354
Preis:
US$ 0,99