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Textes scientifiques sur Q-learning
5 Publications
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Auteur)
Matière:
Informatique - Software
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2007 107 Pages , Note: 1.0
N° de catalogue:
388646
Prix:
US$ 42,99
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Auteur)
Matière:
Informatique - Software
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2007 107 Pages , Note: 1.0
N° de catalogue:
388646
Prix:
US$ 42,99
Inwiefern ist es möglich, einer KI das Spielen von Videospielen beizubringen? Eine Untersuchung anhand eines selbst entwickelten Videospiels
Autor:in:
Elias Cuin (Auteur)
Matière:
Informatique - Intelligence artificielle
Catégorie:
Thèse Scolaire , 2024 66 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
1491513
Prix:
US$ 18,99
Methods of Machine Learning and their Application. The Basics of Markov Decision Processes and Reinforcement Learning
Autor:in:
Omar Baiazid (Auteur)
Matière:
Ingénierie - Technique informatique
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1141604
Prix:
US$ 18,99
Umsetzung einer KI für das Spiel "TicTacToe" mit Hilfe von Reinforcement- oder Q-learning
Autor:in:
Sven Hubert (Auteur)
Matière:
Informatique - Programmation
Catégorie:
Exposé / Rédaction (Scolaire) , 2000 4 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
102354
Prix:
US$ 0,99