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Wissenschaftliche Texte zu  Resident Evil

Resident Evil bezeichnet ein Videospiel-Franchise, das für seine Survival-Horror-Elemente bekannt ist. In der Medienwissenschaft und der Game-Studies wird Resident Evil als Beispiel für die Entwicklung von Videospielen und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft analysiert. Der Begriff wird hier im Kontext von Videospielen und their medialen Ausprägungen verstanden.

2  Veröffentlichungen
  • Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
    Titel: Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Sonstiges
    Kategorie: Projektarbeit , 2015 17 Seiten , Note: 11,0
    Katalognummer: 373333
    Preis: US$ 16,99
  • Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich
    Titel: Medialität von Videospielen. Das Spiel
    Autor:in: Ivy Haase (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 24 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 280691
    Preis: US$ 18,99

Die Analyse von Resident Evil kann verschiedene Aspekte umfassen, wie die narrative Struktur, die Charakterentwicklung und die Darstellung von Gewalt. Ein weiterer Fokus liegt auf der medialen Repräsentation von Resident Evil, wie zum Beispiel in Filmen, Serien und Romanen. Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Resident Evil kann auch Fragen nach der Wirkung von Videospielen auf die Gesellschaft und die individuelle Psyche aufwerfen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Resident Evil als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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