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Wissenschaftliche Texte zu Spiele im Unterricht
2 Veröffentlichungen
"Life is Strange". Ein Beispiel für den Einsatz von digitalen Spielen im Philosophieunterricht
Autor:in:
Michelle Strux (Autor:in)
Fach:
Philosophie - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 19 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1139874
Preis:
US$ 16,99
Die römische Familie. Eine spielerische Auseinandersetzung für die 6. Klasse Realschule
Wer hat hier das Sagen?
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Geschichte
Kategorie:
Unterrichtsentwurf , 2016 11 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
536433
Preis:
US$ 16,99