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Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 2.0
Preis:
US$ 17,99
Analyse des Jahresumsatzes von Exergaming im Jahr 2011. Produktlebenszykluskosten von Spielekonsolen der siebten Generation in der Bundesrepublik Deutschland
Eine empirische Untersuchung
Autor:in:
Frank Vornholt (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Diplomarbeit , 2012
Preis:
US$ 36,99
Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
Autor:in:
Kirsten Tischer (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2009 , Note: 1,0
Preis:
US$ 41,99
Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
Geschichte der Spiele, Komposition für Spiele und Unterrichtsanregungen
Autor:in:
Sebastian Wolf (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Examensarbeit , 2012 , Note: 1,0
Preis:
US$ 36,99
Wie gefährlich ist das Smartphone für Kinder? Über den Einfluss der Smartphone-Nutzung auf die kindliche Gesundheit
Autor:in:
Henry Rygiel (Autor:in)
Fach:
Gesundheit - Sonstiges
Kategorie:
Fachbuch , 2019
Preis:
US$ 31,99
Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
Ausprägung und Erklärungsansätze
Autor:in:
Julia Kramer (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
Preis:
US$ 15,99
Kinderarmut - Ursachen, Auswirkungen und Gegenmaßnahmen
Autor:in:
Diplom Sozialpädagogin Darina Chronz (Autor:in)
Fach:
Politik - Sonstige Themen
Kategorie:
Seminararbeit , 2007 , Note: 2,2
Preis:
US$ 14,99
Wie entbehrlich sind unsere Smartphones? Ein Experiment zur Untersuchung alltäglicher Nutzungspraktiken
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 , Note: 1,7
Preis:
US$ 26,99
"eSport". Sport oder Spiel?
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Sport - Theorie und Praxis der Sportarten
Kategorie:
Seminararbeit , 2013 , Note: 1,3
Preis:
US$ 16,99
Planung eines Gesundheitsförderprogramms für die Kita durch Intervention Mapping
Autor:in:
Alina Selinski (Autor:in)
Fach:
Gesundheit - Kinder und Jugendliche
Kategorie:
Seminararbeit , 2019 , Note: 2,3
Preis:
US$ 14,99
Onlinesüchtig? Identitäten kreieren und verlieren.
Sucht und Technik. Wie entsteht die Sucht nach der „Schönen neuen Welt“ der virtuellen Online-Rollenspiele und haben diese das Potential zur Identitätsfindung?
Autor:in:
B.A. Denis Seufert (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 , Note: 1,0
Preis:
US$ 16,99
Spiele im mittelalterlichen Kloster. Warum die Mönche spielen durften
Autor:in:
Manuela Klagge (Autor:in)
Fach:
Geschichte Europas - Mittelalter, Frühe Neuzeit
Kategorie:
Seminararbeit , 2012 , Note: 2,0
Preis:
US$ 14,99
Funktion des Geldes. Vor- und Nachteile von modernen Zahlungsarten für den WAT-Unterricht der 5. Klasse
Autor:in:
Florian Paul (Autor:in)
Fach:
Didaktik - BWL, Wirtschaftspädagogik
Kategorie:
Unterrichtsentwurf , 2021 , Note: 2.0
Preis:
US$ 16,99
Modellierung der Substitution bei aufeinander folgenden Generationen von Consumer-Electronic-Produkten
Substitutionsmodelle
Autor:in:
Raphael Willmer (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 , Note: 1,7
Preis:
US$ 31,99
Medienkompetenz von Jugendlichen anhand einer Gruppendiskussion zum Thema "U20 - Deutschland deine Teenies"
Eine Forschungsarbeit zur Überprüfung von Selbstsozialisationsprozessen mit Medientexten in Peer Groups
Autor:in:
Diplom Pädagoge Andy Blum (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kinder und Jugend
Kategorie:
Diplomarbeit , 2010 , Note: 1,0
Preis:
US$ 39,99
Spielen in der Cloud. Anbieter und Funktionsweise von Cloud Gaming Diensten
Autor:in:
Thomas Lipfert (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 , Note: 1,3
Preis:
US$ 14,99
Kritik der modernen Medien unserer Gesellschaft
Medien und Macht. Wer formt unsere Wirklichkeit wirklich?
Autor:in:
Maria Korosteljow (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Essay , 2018 , Note: 2,7
Preis:
US$ 6,99
Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
Autor:in:
Michael Schran (Autor:in)
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Dr. Tobias Fritsch (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2005 , Note: 1,7
Preis:
US$ 39,99
Die Bedeutung elektronischer Medien für die Freizeitgestaltung Jugendlicher
Autor:in:
Janine Richter (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kinder und Jugend
Kategorie:
Studienarbeit , 2011 , Note: 2,3
Preis:
US$ 14,99
Wie wird die Medienerziehung bei Heranwachsenden in unterschiedlichen Bereichen des Lebens umgesetzt?
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 , Note: 2,3
Preis:
US$ 14,99
Kinder und Medien
Auswirkungen des Medienkonsums
Autor:in:
Veronika Siegrist (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2011 , Note: 2,3
Preis:
US$ 14,99
"Buttonlösung" als zusätzlicher Verbraucherschutz gegen Internetkostenfallen
Autor:in:
Eugenia Gerner (Autor:in)
Fach:
Jura - Medienrecht, Multimediarecht, Urheberrecht
Kategorie:
Hausarbeit , 2013 , Note: 1,3
Preis:
US$ 15,99
Der Spielekonsolenmarkt. Preis- und Produktentwicklung. Sony PlayStation und Microsoft Xbox
Autor:in:
BSc (WU) M.A. Katharina Feigl (Autor:in)
,
Magdalena Braun (Autor:in)
,
Mehtap Elitas (Autor:in)
Fach:
VWL - Sonstiges
Kategorie:
Ausarbeitung , 2019 , Note: 1,00
Preis:
US$ 16,99
Gegenüberstellung von Gaming-Technologien – Cloud-Gaming und Klassisches Gaming
Autor:in:
Semi Burshille (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 , Note: 1,7
Preis:
US$ 16,99
Gesundheitserziehung im Sportunterricht
Mehrperspektivität und curriculare Richtvorgaben
Autor:in:
Vivien-Isabel Winda (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Sport, Sportpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2010 , Note: 2,0
Preis:
US$ 14,99
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