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Wissenschaftliche Texte zu  storyworld

Die Storyworld bezeichnet die fiktive Welt, in der eine Geschichte spielt. Im Bereich der Erzähltheorie und der Medienwissenschaft wird dieser Begriff verwendet, um die narrativen Elemente und die Strukturen einer Geschichte zu analysieren. Die Storyworld umfasst alle Aspekte einer fiktiven Welt, von der Geographie bis hin zu den Regeln und Gesetzen, die in dieser Welt gelten. Sie ist ein wichtiger Bestandteil der Erzählung und kann sich auf verschiedene Medienformen wie Literatur, Film oder Computerspiele beziehen.

2  Veröffentlichungen
  • Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
    Titel: Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel
    Autor:in: Peter Oliver Greza (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 19 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 386851
    Preis: US$ 16,99
  • Strategien subjektiver Darstellung im Literaturcomic
    Eine narratologische Comicanalyse der Graphic Novel "Die Verwandlung" von Éric Corbeyran mit Zeichnung von Richard Horne mit dem Schwerpunkt der Figurensubjektivität des Gregor Samsa
    Titel: Strategien subjektiver Darstellung im Literaturcomic
    Autor:in: Paulina Tiepermann (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 24 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1483524
    Preis: US$ 18,99

Die Storyworld ist ein zentraler Aspekt der Erzähltheorie, da sie die Grundlage für die Handlung und die Charakterentwicklung bildet. Durch die Analyse der Storyworld können Forscher die narrativen Mechanismen und die Strukturen einer Geschichte verstehen, die die Rezeption und die Wirkung auf das Publikum beeinflussen. Die Bedeutung der Storyworld erstreckt sich auch auf die Medienwissenschaft, da sie die Möglichkeit bietet, die narrativen Elemente und die Strukturen von verschiedenen Medienformen zu vergleichen und zu analysieren. Durch die Untersuchung der Storyworld können Forscher die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen verschiedenen Medienformen wie Literatur, Film oder Computerspielen identifizieren und ihre Auswirkungen auf die Rezeption und die Wirkung auf das Publikum untersuchen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook bei GRIN, viele auch als Print-on-Demand.

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