Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen

Wissenschaftliche Texte zu  Videospielbranche

Die Videospielbranche umfasst die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Videospielen. Sie ist ein Teil der Unterhaltungsindustrie und wird in den Wirtschaftswissenschaften und der Kommunikationswissenschaft verhandelt. Die Branche ist durch eine hohe Dynamik und Innovationskraft gekennzeichnet, was zu einer ständigen Anpassung der Geschäftsmodelle und Strategien führt. Die wirtschaftliche und soziale Bedeutung der Videospielbranche wird in der Forschung zunehmend untersucht.

1  Veröffentlichungen
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titel: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Diplomarbeit , 2008 84 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 170629
    Preis: US$ 42,99

Die Videospielbranche ist geprägt von einer komplexen Interaktion zwischen Entwicklern, Publishern, Plattformbetreibern und Konsumenten. Zentrale Fragen in der Forschung sind die Auswirkungen von Digitalisierung und Globalisierung auf die Branche sowie die Entwicklung von Geschäftsmodellen und strategischen Partnerschaften. Im Bereich der Kommunikationswissenschaft wird die Rolle der Videospielbranche im Kontext von Krisenkommunikation und Öffentlichkeitsarbeit untersucht. Zudem werden die sozialen und kulturellen Auswirkungen von Videospielen auf die Gesellschaft analysiert. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zur Videospielbranche als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

Grin logo
  • Grin.com
  • Versand
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum
  • Vertrag widerrufen