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Autor: Mark Geiger

Mark Geiger

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Autor desde
24/4/2016

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24/4/2016

Textos (1)

  • Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
    Título: Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
    Asignatura: Ciencias de la computación - Otras
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 91 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 321675
    Precio: US$ 0,99
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