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Sebastian Braun
eBooks
1
Angelegt am
6.5.2019
Info
Angelegt am
6.5.2019
Texte (1)
Avatar-basierte Gamification. Erfolgsfaktoren, Modellentwicklung und Anwendung an der Second Screen-App Spect8
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 109 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
470937
Preis:
US$ 38,99