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Digitalisierung in der medizinischen Ultraschallausbildung. Einsatzmöglichkeiten virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden

Titre: Digitalisierung in der medizinischen Ultraschallausbildung. Einsatzmöglichkeiten virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden

Thèse de Master , 2020 , 111 Pages , Note: 2,0

Autor:in: Alisha Blasen (Auteur)

Santé - Santé numérique
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Résumé Extrait Résumé des informations

Die vorliegende Masterarbeit gibt einen Überblick über die medizinische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum. Aufgrund der hohen Relevanz der studentischen Ausbildung für die Qualitätssicherung in der Ultraschalldiagnostik, ist es das Ziel, die Ausbildungssituation auf etwaige Defizite zu erforschen und somit das Verbesserungspotential möglicher virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden herauszufinden sowie deren Einsatzmöglichkeiten genauer zu beleuchten.

Anhand einer ausführlichen Literaturrecherche konnte herausgefunden werden, dass der Platz der Ultraschallehre in der studentischen Ausbildung bisher noch nicht definiert wurde und systematische Lücken sowie der Bedarf weiterer Qualitätsansätze und innovativer Ausbildungsansätze bestehen um den Weg zu einer standardisierten und qualitätssichernden Ultraschallausbildung zu gewährleisten. In diesem Zusammenhang können virtuelle und spielbasierte Trainingsmethoden sinnvoll eingesetzt werden, um mit geringem Ressourcenaufwand die Verbesserung der praktischen Ultraschallkompetenzen zu ermöglichen und folglich die Ausbildungssituation zu verbessern.

Extrait


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung und Zielsetzung

2 Ausgangslage und Problemstellung

2.1 Heutiger Stellenwert des Ultraschalls

2.2 Die zunehmende Mobilität der Geräte

2.3 Relevanz und Problematik der Ausbildungssituation

2.3.1 Abhängigkeit der Untersuchungsqualität des Bedieners

2.3.2 Relevanz guter Ultraschallausbildung

2.3.3 Relevanz des praktischen Trainings

2.3.4 Problematik der Ausbildungssituation

2.4 Zwischenfazit

3 Ultraschalltechnik

3.1 Grundlagen der Bilderzeugung mit Ultraschall

3.1.1 Schallköpfe

3.1.2 Bildaufbauverfahren

3.1.3 Ultraschallartefakte

3.2 Relevanz für die Ultraschallausbildung

4 Medizinische Einsatzgebiete des Ultraschalls

4.1 Überblick der Anwendungsbereiche

4.2 Relevanz für die Ultraschallausbildung

5 Qualitätssicherung in der Ultraschalldiagnostik

5.1 Die Ultraschallvereinbarung

5.2 DEGUM, ÖGUM, SGUM

5.3 Weitere Qualitätsansätze

6 Studentische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum

6.1 Ausbildungsansätze im Medizinstudium und ihre Vor- und Nachteile

6.1.1 Ultraschall als didaktisches Tool zum Erlernen medizinischen Grundlagenwissens

6.1.2 Theoriekurse

6.1.3 Üben mit echten Geräten und Patienten oder Kommilitonen

6.1.4 Üben mit Simulatoren

6.1.5 Computerbasierte Lehrmethoden

6.1.6 Blended Learning

6.1.7 Peer Teaching

6.1.8 Skills Lab Konzepte

6.2 Status Quo der Ausbildungssituation im deutschsprachigen Raum

6.2.1 Art und Umfang der Ultraschalllehre

6.2.2 Relevante Faktoren für eine qualitätssichernde Ultraschallausbildung

6.2.3 Integration der Ultraschallehre in den Curricula

6.3 Empfehlungen zu einer standardisierten und qualitätssichernden Ultraschallausbildung

7 Digitalisierung in der Ultraschallausbildung

7.1 Virtuelle Trainingsmethoden und ihre Vor- und Nachteile

7.1.1 „Virtuell“

7.1.2 Virtuelle Trainingsmethode für unterwegs: „SonoSim“

7.1.3 Virtual Reality

7.1.4 Mobile Endgeräte

7.2 Spielbasierte Trainingsmethoden und ihre Vor- und Nachteile

7.2.1 „Gamification“, „serious games“ und „spielbasierte Lehrmethoden“

7.2.2 Ultraschallwettbewerbe

7.2.3 Ultraschallspiele ohne Sonde

7.2.4 Ultraschallspiele mit Sonde

7.3 Vorteile virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden für die Ultraschallausbildung

7.4 Einsatzmöglichkeiten virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden in der Ultraschallausbildung am Beispiel des SonoGames

7.5 Handlungsempfehlungen am Beispiel des SonoGames

8 Diskussion

9 Fazit und Ausblick

Zielsetzung & Themen

Die vorliegende Masterarbeit untersucht die aktuelle Ausbildungssituation im Bereich der medizinischen Ultraschalldiagnostik im deutschsprachigen Raum, identifiziert bestehende Defizite in der praktischen Vermittlung und evaluiert das Potenzial digitaler, virtueller sowie spielbasierter Trainingsmethoden zur Verbesserung der praktischen Kompetenzen von Studierenden.

  • Aktueller Entwicklungsstand und Problematik der medizinischen Ultraschallausbildung
  • Technische Grundlagen und Bedeutung der Bildqualität im Ultraschall
  • Methoden und Herausforderungen der Qualitätssicherung
  • Analyse und Vergleich verschiedener digitaler Lehrmethoden (Simulatoren, Virtual Reality, Gamification)
  • Handlungsempfehlungen zur Implementierung digitaler Trainingslösungen wie dem SonoGame

Auszug aus dem Buch

3.1.1 Schallköpfe

Ein Ultraschallsystem besteht aus Gerätekonsole, Schallkopf, Monitor und Dokumentationseinrichtung. Der Schallkopf, auch Schallsonde oder Transducer genannt, dient zum Abstrahlen und Empfangen der Echos bzw. die im Schallkopf eingebauten Wandlerelemente dienen zur Umwandlung der elektrischen Signale in akustische Signale und umgekehrt (KBV, n. d., S. 62). Für die überwiegende Mehrheit der technisch-medizinischen Anwendungen bestehen diese Wandler aus piezoelektrischen Keramikscheiben. (Jenderka & Delorme 2018, S. 287). Charakteristisch für moderne, hochwertige Schallsonden ist eine große Bandbreite, da diese zur Verbesserung des Auflösungsvermögens dient. Die in der Sonographie eingesetzten Schallköpfe unterscheiden sich bezüglich der Anzahl und Anordnung der Piezoelemente, Größe der Schalleintrittsfläche in den Körper und Geometrie des Schnittbildes. Diese Faktoren bestimmen mitunter die jeweiligen Anwendungsbereiche. In Tab. 3.1 sind die verschiedenen in der Ultraschalldiagnostik benutzten Schallköpfe sowie deren Bilddarstellung übersichtlich dargestellt.

Zusammenfassung der Kapitel

1 Einleitung und Zielsetzung: Einführung in die Relevanz der Sonographie sowie Zieldefinition der Arbeit bezüglich digitaler Trainingsmethoden.

2 Ausgangslage und Problemstellung: Analyse des Stellenwerts des Ultraschalls und der mangelhaften praktischen Ausbildungssituation.

3 Ultraschalltechnik: Erläuterung der technischen Grundlagen wie Schallköpfe und Artefakte und deren Bedeutung für das Training.

4 Medizinische Einsatzgebiete des Ultraschalls: Überblick über Anwendungsbereiche und Notwendigkeit der fachlichen Qualifikation.

5 Qualitätssicherung in der Ultraschalldiagnostik: Diskussion aktueller Regelwerke und Zertifizierungsmodelle durch Fachgesellschaften.

6 Studentische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum: Kritische Untersuchung bestehender Lehrmethoden, deren Vor- und Nachteile sowie der Status Quo.

7 Digitalisierung in der Ultraschallausbildung: Vorstellung virtueller und spielbasierter Trainingsansätze und deren Potenzial zur Verbesserung der Ausbildung.

8 Diskussion: Synthese der Forschungsergebnisse zur Notwendigkeit einer standardisierten und praxisorientierten Ultraschalllehre.

9 Fazit und Ausblick: Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse und Aufruf zur weiteren Implementierung digitaler Trainingssysteme.

Schlüsselwörter

Ultraschallausbildung, Sonographie, Medizinstudium, Digitalisierung, virtuelle Trainingsmethoden, spielbasierte Lehrmethoden, Gamification, SonoGame, Qualitätssicherung, POCUS, praktische Fertigkeiten, medizinische Ausbildung, Skills Labs, Bildinterpretation, Hands-on-Training.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser Masterarbeit im Kern?

Die Arbeit analysiert die medizinische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum, deckt Defizite bei der Vermittlung praktischer Fähigkeiten auf und schlägt digitale, spielbasierte Trainingslösungen als effiziente Ergänzung vor.

Welche zentralen Themenfelder werden bearbeitet?

Die Schwerpunkte liegen auf der Ultraschalltechnik, den geltenden Qualitätssicherungsmaßnahmen, den aktuellen studentischen Ausbildungsansätzen und der Integration innovativer digitaler Technologien.

Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?

Das Ziel ist die Erarbeitung von Handlungsempfehlungen für eine standardisierte, qualitativ hochwertige Ultraschalllehre, die den Einsatz digitaler Trainingsmethoden fördert.

Welche wissenschaftliche Methode wurde angewandt?

Die Autorin führte eine sensitive Literaturrecherche durch, wobei nationale und internationale Studien sowie Fachliteratur analysiert, verglichen und kritisch bewertet wurden.

Was behandelt der Hauptteil der Arbeit?

Der Hauptteil gliedert sich in die Analyse der bestehenden Ausbildungsproblematik, die theoretischen Grundlagen des Ultraschalls, die Qualitätssicherung und die detaillierte Bewertung moderner digitaler Lehrmethoden.

Welche Begriffe charakterisieren die Arbeit am besten?

Die wesentlichen Begriffe sind Ultraschallausbildung, Digitalisierung der Lehre, POCUS, praktische Schlüsselqualifikationen und spielbasierte Kompetenzvermittlung.

Warum ist die Bedienerabhängigkeit des Ultraschalls ein zentrales Problem?

Da Ultraschall kein standardisiertes technisches Verfahren ist, hängt die Diagnosequalität massiv von den individuellen Fähigkeiten und der praktischen Erfahrung des Untersuchers ab, was ohne gute Ausbildung zu Fehldiagnosen führen kann.

Welchen Nutzen bietet das "SonoGame" laut der Autorin?

Das SonoGame ermöglicht didaktisch aufgebautes, interaktives Training der räumlich-visuellen und motorischen Fähigkeiten in einem kostengünstigen und leicht verfügbaren Umfeld, was Ressourcenengpässe an Universitäten überbrücken hilft.

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Résumé des informations

Titre
Digitalisierung in der medizinischen Ultraschallausbildung. Einsatzmöglichkeiten virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden
Université
University of Applied Sciences Flensburg
Note
2,0
Auteur
Alisha Blasen (Auteur)
Année de publication
2020
Pages
111
N° de catalogue
V1021567
ISBN (ebook)
9783346414892
ISBN (Livre)
9783346414908
Langue
allemand
mots-clé
Ultraschall Medizinlehre Digitalisierung
Sécurité des produits
GRIN Publishing GmbH
Citation du texte
Alisha Blasen (Auteur), 2020, Digitalisierung in der medizinischen Ultraschallausbildung. Einsatzmöglichkeiten virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1021567
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