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Gliederung:
Einleitung: Super Mario und der Zusammenbruch des Ostblocks
1. Das Märchen von der Medienreinheit
2. Bolter/Grusin: Remediation
3. Die Eigenart einer Modelleisenbahn
4. Text als Spiel
5. Spiel als Text
6. Opa erzählt vom Krieg
Literatur
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- Citar trabajo
- Ludwig Andert (Autor), 2010, Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/155126
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