Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen

Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches Modell


Trabajo de Seminario, 2010

14 Páginas, Calificación: 1,7


Extracto


Gliederung:

Einleitung: Super Mario und der Zusammenbruch des Ostblocks

1. Das Märchen von der Medienreinheit

2. Bolter/Grusin: Remediation

3. Die Eigenart einer Modelleisenbahn

4. Text als Spiel

5. Spiel als Text

6. Opa erzählt vom Krieg

Literatur

Final del extracto de 14 páginas

Detalles

Título
Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen
Subtítulo
Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches Modell
Universidad
University of Siegen
Curso
Modelle der Mediengeschichte
Calificación
1,7
Autor
Año
2010
Páginas
14
No. de catálogo
V155126
ISBN (Ebook)
9783640691807
ISBN (Libro)
9783640692316
Tamaño de fichero
410 KB
Idioma
Alemán
Palabras clave
Mediengeschichte, Computerspiele, Game Studies, Remediatisierung, Literaturgeschichte
Citar trabajo
Ludwig Andert (Autor), 2010, Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/155126

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