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Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen

Goldener Schnitt und perspektivische Verzerrung

Titel: Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen

Bachelorarbeit , 2025 , 66 Seiten , Note: 1,0

Autor:in: Mileena Neumeister (Autor:in)

Informatik - Games Engineering
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Diese Arbeit untersucht, inwiefern menschliche Betrachter in der Lage sind, die Proportionen von 3D-Objekten korrekt wahrzunehmen, wenn diese perspektivisch auf 2D-Bildschirmflächen projiziert werden. Im Zentrum der Analyse steht die Frage, ob der Goldene Schnitt als ästhetisches und kompositorisches Prinzip dazu beitragen kann, visuelle Verzerrungen durch Projektionen zu kompensieren oder gar zu überbrücken.

Zunächst erfolgt eine theoretische und mathematische Auseinandersetzung mit der perspektivischen Projektion und den daraus resultierenden Verzerrungen bei der Darstellung dreidimensionaler Modelle im digitalen Raum. Im Anschluss wird die Bedeutung des Goldenen Schnitts als visuelles Orientierungssystem im medialen Kontext erläutert. Kernstück der Arbeit ist ein empirischer Versuch mit einer quantitativen Erhebung, bei dem Proband:innen ihre Wahrnehmung von 3D-Proportionen in einer kontrollierten virtuellen Umgebung beurteilen.

Die Ergebnisse geben Aufschluss darüber, ob eine gestalterische Ausrichtung an klassischen Proportionsprinzipien wie dem Goldenen Schnitt in digitalen Medien – etwa in Computerspielen oder 3D-Visualisierungen – sinnvoll ist. Zusätzlich werden Limitationen des Versuchsaufbaus diskutiert und Perspektiven für weiterführende Forschung aufgezeigt. Die Arbeit leistet somit einen interdisziplinären Beitrag zur Schnittstelle von Designästhetik, Wahrnehmungspsychologie und digitaler Medientechnik.

Details

Titel
Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen
Untertitel
Goldener Schnitt und perspektivische Verzerrung
Hochschule
Hochschule für angewandte Wissenschaften Kempten
Note
1,0
Autor
Mileena Neumeister (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2025
Seiten
66
Katalognummer
V1582488
ISBN (PDF)
9783389142448
ISBN (Buch)
9783389142455
Sprache
Deutsch
Schlagworte
Goldener Schnitt Perspektive Wahrnehmung Rezeption Videospiele Medien 3D 2D Visualisierung Projektion Game Engine Modellierung Animation Perspektivische Projektion 3D-Wahrnehmung Digitale Mediengestaltung Visuelle Verzerrung
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Mileena Neumeister (Autor:in), 2025, Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1582488
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Leseprobe aus  66  Seiten
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