Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage


Trabajo de Seminario, 2009

35 Páginas, Calificación: 1,3


Extracto


Inhaltverzeichnis

1.Einleitung
1.1 Zielsetzung der Arbeit
1.2 Vorgehensweise

2. Technische Grundlagen
2.1 Systemarchitektur
2.2 Grundlegende Applikationstypen
2.3 Geschäftsmodell des Apple AppStores

3. Angebots- und Nachfragestruktur im Apple AppStore
3.1 Angebotsstruktur und -typen
3.2 Anbietertypen
3.3 Nachfragesituation

4. Analyse der KategoriH ÄGames³
4.1 Angebotstruktur/-typen
4.2 Anbietertypen
4.3 Nachfragesituation

5. Zukunftsperspektive des AppStores als Spiele-Plattform

6. Fazit und Ausblick

7. Verzeichnisse
7.1 Abbildungsverzeichnis
7.2 Tabellenverzeichnis
7.3 Abkürzungsverzeichnis
7.4 Literaturverzeichnis
7.4.1 Kritische Literaturbetrachtung

Final del extracto de 35 páginas

Detalles

Título
Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage
Universidad
Wiesbaden University of Applied Sciences
Curso
Multimedia
Calificación
1,3
Autor
Año
2009
Páginas
35
No. de catálogo
V168236
ISBN (Ebook)
9783640853656
ISBN (Libro)
9783640853557
Tamaño de fichero
760 KB
Idioma
Alemán
Palabras clave
iPhone, Apps, iTunes, Appstore, Games, Spiele, Plattform, Apple, Apple App Store, Applikation, Nachfrage, Angebotstypen, Anbieter, Nachfragesituation, Spiele-Platform, Zukunftsperspektive App-Store, Zukunft, App-Store, Steve Jobs, UMTS, GPS, 3G, iPhone 3G, Smartphone, HSDPA
Citar trabajo
Daniela Scheele (Autor), 2009, Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/168236

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Título: Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage



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