Erlebnispädagogik und "Computer"


Trabajo Escrito, 2009

16 Páginas, Calificación: 1,3


Extracto


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Erlebnispädagogik
2.1 Begriffsklärung Erlebnispädagogik
2.2 Grundzüge der Methodik

3 Computerspiel-/ Computermedienpädagogik
3.1 Begriffsklärung Medienpädagogik
3.2 Grundzüge der Methodik

4 Computerprogramme und Videospiele in der Praxis
4.1 Begriffsklärung Computerprogramm
4.2 Begriffsklärung Videospiel
4.3 Videospiele und Computer in der Praxis

5 Verbindung von Erlebnispädagogik und Computern

6 Beispiel zur Einbindung von digitalen Medien in erlebnispädagogische Aktionen

7 Fazit

8 Quellenverzeichnis

Final del extracto de 16 páginas

Detalles

Título
Erlebnispädagogik und "Computer"
Universidad
Erfurt University of Applied Sciences
Curso
Computerspiele
Calificación
1,3
Autor
Año
2009
Páginas
16
No. de catálogo
V171299
ISBN (Ebook)
9783640906024
ISBN (Libro)
9783640905782
Tamaño de fichero
555 KB
Idioma
Alemán
Palabras clave
erlebnispädagogik, computer
Citar trabajo
Michael Frank (Autor), 2009, Erlebnispädagogik und "Computer", Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/171299

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Título: Erlebnispädagogik und "Computer"



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