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Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Trend-, Markt- und Konsumentenforschung am Beispiel E-Sport

Vereinsentwicklung, Vermarktung und Innovationsmanagement

Título: Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Trend-, Markt- und Konsumentenforschung am Beispiel E-Sport

Trabajo Escrito , 2025 , 22 Páginas

Autor:in: Tijan Kleine (Autor)

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Die Hausarbeit behandelt aktuelle Fragestellungen der Trend-, Markt- und Konsumentenforschung, der Vereinsentwicklung sowie des Innovationsmanagements im Sport. Am Beispiel des eSports werden Marktstrukturen, Zielgruppen und Vermarktungspotenziale analysiert sowie Maßnahmen zur Imageverbesserung einer Bank entwickelt. Darüber hinaus werden Chancen und Risiken eines eSport-Engagements für einen Fußball-Bundesligaverein bewertet. Abschließend wird für den FC Colonia Mühlheim eine Dienstleistungsinnovation auf Grundlage einer Problemanalyse, Zielgruppensegmentierung und eines strukturierten Innovationsprozesses konzipiert.

Detalles

Título
Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Trend-, Markt- und Konsumentenforschung am Beispiel E-Sport
Subtítulo
Vereinsentwicklung, Vermarktung und Innovationsmanagement
Universidad
Deutsche Hochschule für Prävention und Gesundheitsmanagement GmbH
Autor
Tijan Kleine (Autor)
Año de publicación
2025
Páginas
22
No. de catálogo
V1742061
ISBN (PDF)
9783389197967
ISBN (Libro)
9783389197974
Idioma
Alemán
Etiqueta
forschung entwicklung sportmärkten trend- markt- konsumentenforschung beispiel e-sport vereinsentwicklung vermarktung innovationsmanagement
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Tijan Kleine (Autor), 2025, Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Trend-, Markt- und Konsumentenforschung am Beispiel E-Sport, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1742061
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