Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider


Dossier / Travail, 2011

23 Pages, Note: 3.0


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1.Einführung in die Thematik

2.Definitionen
2.1 Intermedialität
2.2 Computerspiel

3.Geschichte des Computerspiels

4.Variationen der gegenseitigen Bezugnahme
4.1 Verfilmung eines Computerspiels

5.Fallbeispiel: „Tomb Raider“
5.1 Die Story des Spiels
5.2 Umsetzung des Spiels in eine erfolgreiche Spielfilmreihe

6. Quellenverzeichnis

Fin de l'extrait de 23 pages

Résumé des informations

Titre
Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
Université
University of Siegen
Cours
Medienwissenschaft
Note
3.0
Auteur
Année
2011
Pages
23
N° de catalogue
V174295
ISBN (ebook)
9783640951666
ISBN (Livre)
9783640951925
Taille d'un fichier
710 KB
Langue
allemand
Annotations
Dies war meine erste Hausarbeit
Mots clés
Medienwissenschaft, Adaptionen, Videospiele, Computerspiele, Hausarbeit
Citation du texte
Ramon Klein (Auteur), 2011, Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/174295

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