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Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes

Titel: Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes

Bachelorarbeit , 2011 , 110 Seiten , Note: 1,7

Autor:in: Jan Hurlin (Autor:in)

Informatik - Software
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Zusammenfassung Leseprobe Details

Ziel der Arbeit ist es die 3D-Modellierungssoftware SketchUp durch einen Programmzusatz dahingehend zu erweitern, dass es möglich ist, ein 3D-Gebäudemodell mit Zeitangaben zu versehen. Die Einsatztauglichkeit dieser 4D-Modellierungssoftware wird anhand eines Beispiel-Bauwerks überprüft.

Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

  • Titelseite
  • Aufgabenstellung
  • Inhaltsverzeichnis
  • Abbildungsverzeichnis
  • Tabellenverzeichnis
  • Abkürzungsverzeichnis
  • 1. Einleitung
  • 2. Theoretische Grundlagen
    • 2.1. Begriff Projekt und Aufgaben der Baubetriebsplanung
    • 2.2. Bauablauf- und Terminplanung
      • 2.2.1. Ablaufplanung eines Projekts
      • 2.2.2. Vorgänge und Meilensteine
      • 2.2.3. Abhängigkeitsbeziehungen
      • 2.2.4. Gantt-Diagramm
    • 2.3. Baustelleneinrichtung
    • 2.4. 3D-Modellierungssoftware, 4D-Software und Rendering
    • 2.5. Google SketchUp
      • 2.5.1. Einsatzgebiete
      • 2.5.2. Funktionsumfang
      • 2.5.3. Erweiterbarkeit
    • 2.6. Programmiersprache Ruby
      • 2.6.1. Einführung
      • 2.6.2. Sprachgrundlagen
      • 2.6.3. Die SketchUp Ruby API
    • 2.7. HTML und die Programmiersprache JavaScript
      • 2.7.1. HTML
      • 2.7.2. JavaScript
      • 2.7.3. JSON
    • 2.8. CSV-Dateiformat
    • 2.9. Programmablaufplan
  • 3. Die virtuelle Baustelle
    • 3.1. Einführung
    • 3.2. Dimensionierung des Erdbaubetriebs
    • 3.3. Rohbau Zeitkomponenten
    • 3.4. Berechnen der Ausbauzeitkomponenten
    • 3.5. Umsetzung in das 3D-Modell
  • 4. Implementierung
    • 4.1. Einführung
    • 4.2. Werkzeug zur Eingabe von Zeitkomponenten
    • 4.3. Import einer CSV-Datei
    • 4.4. Export einer CSV-Datei
    • 4.5. Animationsschieberegler
      • 4.5.1. Einführung
      • 4.5.2. Öffnen des Animationssteuerungsfensters
      • 4.5.3. Verwendung des Animationsschiebereglers
    • 4.6. Video erstellen
  • 5. Evaluierung
  • 6. Zusammenfassung und Ausblick
  • Literaturverzeichnis
  • Anhang
    • A. Quelltext der 4D-Komponente (Ruby-Datei)
    • B. Quelltext der 4D-Komponente (Html-Datei)
    • C. Quelltext der 4D-Komponente (JavaScript-Datei)

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Diese Bachelor-Arbeit befasst sich mit der Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung am Beispiel eines Bürogebäudes. Ziel ist es, die zeitabhängigen Aspekte eines Bauablaufs in einem 3D-Bauwerksmodell darzustellen. Dabei soll die Modellierungssoftware Google SketchUp genutzt werden, die um zusätzliche Funktionen zur Zeitzuweisung und Animation erweitert wird.

  • Integration der Zeit als vierte Dimension in die Bauablaufplanung
  • Entwicklung einer 4D-Visualisierungskomponente für Google SketchUp
  • Implementierung von Funktionen zur Zeitzuweisung und Animation
  • Anwendung der entwickelten Komponente am Beispiel eines Bürogebäudes
  • Evaluierung der 4D-Visualisierungskomponente

Zusammenfassung der Kapitel

  • Kapitel 1: Einleitung: Diese Einleitung gibt einen kurzen Überblick über das Thema der Arbeit, die Motivation und die Zielsetzung.
  • Kapitel 2: Theoretische Grundlagen: Dieses Kapitel beleuchtet die relevanten theoretischen Grundlagen, wie z.B. den Begriff Projekt und die Aufgaben der Baubetriebsplanung, die Bauablauf- und Terminplanung, die 3D-Modellierungssoftware, die Google SketchUp und die Programmiersprachen Ruby, JavaScript und HTML.
  • Kapitel 3: Die virtuelle Baustelle: In diesem Kapitel werden die Zeitkomponenten für den Erdbau, den Rohbau und den Ausbau des Bürogebäudes ermittelt und in das 3D-Modell integriert.
  • Kapitel 4: Implementierung: Dieses Kapitel beschreibt die Implementierung der 4D-Visualisierungskomponente in Google SketchUp. Es werden die einzelnen Funktionen der Komponente, wie z.B. die Eingabe von Zeitkomponenten, der Import und Export von CSV-Daten, die Animationssteuerung und die Videogenerierung, vorgestellt.
  • Kapitel 5: Evaluierung: Dieses Kapitel evaluiert die entwickelte 4D-Visualisierungskomponente und zeigt ihre Vorteile für die Bauablaufplanung auf.

Schlüsselwörter

Die Arbeit beschäftigt sich mit der 4D-Visualisierung, der Bauablaufplanung, der 3D-Modellierung, der Google SketchUp, der Programmiersprache Ruby, der Zeitzuweisung, der Animation und der Evaluierung.

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Details

Titel
Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes
Hochschule
Ruhr-Universität Bochum  (Institut für Computational Engineering)
Veranstaltung
Informatik im Bauwesen
Note
1,7
Autor
Jan Hurlin (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2011
Seiten
110
Katalognummer
V177336
ISBN (eBook)
9783640989256
ISBN (Buch)
9783640989577
Sprache
Deutsch
Schlagworte
erstellung bauablaufplanung evaluierung beispiel bürogebäudes 4D-Planung 4D-Visualisierungskomponente Visualisierung Google SketchUp PlugIn SU PlugIn
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Jan Hurlin (Autor:in), 2011, Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/177336
Blick ins Buch
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