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Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes

Title: Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes

Bachelor Thesis , 2011 , 110 Pages , Grade: 1,7

Autor:in: Jan Hurlin (Author)

Computer Science - Software
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Summary Excerpt Details

Ziel der Arbeit ist es die 3D-Modellierungssoftware SketchUp durch einen Programmzusatz dahingehend zu erweitern, dass es möglich ist, ein 3D-Gebäudemodell mit Zeitangaben zu versehen. Die Einsatztauglichkeit dieser 4D-Modellierungssoftware wird anhand eines Beispiel-Bauwerks überprüft.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

  • Titelseite
  • Aufgabenstellung
  • Inhaltsverzeichnis
  • Abbildungsverzeichnis
  • Tabellenverzeichnis
  • Abkürzungsverzeichnis
  • 1. Einleitung
  • 2. Theoretische Grundlagen
    • 2.1. Begriff Projekt und Aufgaben der Baubetriebsplanung
    • 2.2. Bauablauf- und Terminplanung
      • 2.2.1. Ablaufplanung eines Projekts
      • 2.2.2. Vorgänge und Meilensteine
      • 2.2.3. Abhängigkeitsbeziehungen
      • 2.2.4. Gantt-Diagramm
    • 2.3. Baustelleneinrichtung
    • 2.4. 3D-Modellierungssoftware, 4D-Software und Rendering
    • 2.5. Google SketchUp
      • 2.5.1. Einsatzgebiete
      • 2.5.2. Funktionsumfang
      • 2.5.3. Erweiterbarkeit
    • 2.6. Programmiersprache Ruby
      • 2.6.1. Einführung
      • 2.6.2. Sprachgrundlagen
      • 2.6.3. Die SketchUp Ruby API
    • 2.7. HTML und die Programmiersprache JavaScript
      • 2.7.1. HTML
      • 2.7.2. JavaScript
      • 2.7.3. JSON
    • 2.8. CSV-Dateiformat
    • 2.9. Programmablaufplan
  • 3. Die virtuelle Baustelle
    • 3.1. Einführung
    • 3.2. Dimensionierung des Erdbaubetriebs
    • 3.3. Rohbau Zeitkomponenten
    • 3.4. Berechnen der Ausbauzeitkomponenten
    • 3.5. Umsetzung in das 3D-Modell
  • 4. Implementierung
    • 4.1. Einführung
    • 4.2. Werkzeug zur Eingabe von Zeitkomponenten
    • 4.3. Import einer CSV-Datei
    • 4.4. Export einer CSV-Datei
    • 4.5. Animationsschieberegler
      • 4.5.1. Einführung
      • 4.5.2. Öffnen des Animationssteuerungsfensters
      • 4.5.3. Verwendung des Animationsschiebereglers
    • 4.6. Video erstellen
  • 5. Evaluierung
  • 6. Zusammenfassung und Ausblick
  • Literaturverzeichnis
  • Anhang
    • A. Quelltext der 4D-Komponente (Ruby-Datei)
    • B. Quelltext der 4D-Komponente (Html-Datei)
    • C. Quelltext der 4D-Komponente (JavaScript-Datei)

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Diese Bachelor-Arbeit befasst sich mit der Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung am Beispiel eines Bürogebäudes. Ziel ist es, die zeitabhängigen Aspekte eines Bauablaufs in einem 3D-Bauwerksmodell darzustellen. Dabei soll die Modellierungssoftware Google SketchUp genutzt werden, die um zusätzliche Funktionen zur Zeitzuweisung und Animation erweitert wird.

  • Integration der Zeit als vierte Dimension in die Bauablaufplanung
  • Entwicklung einer 4D-Visualisierungskomponente für Google SketchUp
  • Implementierung von Funktionen zur Zeitzuweisung und Animation
  • Anwendung der entwickelten Komponente am Beispiel eines Bürogebäudes
  • Evaluierung der 4D-Visualisierungskomponente

Zusammenfassung der Kapitel

  • Kapitel 1: Einleitung: Diese Einleitung gibt einen kurzen Überblick über das Thema der Arbeit, die Motivation und die Zielsetzung.
  • Kapitel 2: Theoretische Grundlagen: Dieses Kapitel beleuchtet die relevanten theoretischen Grundlagen, wie z.B. den Begriff Projekt und die Aufgaben der Baubetriebsplanung, die Bauablauf- und Terminplanung, die 3D-Modellierungssoftware, die Google SketchUp und die Programmiersprachen Ruby, JavaScript und HTML.
  • Kapitel 3: Die virtuelle Baustelle: In diesem Kapitel werden die Zeitkomponenten für den Erdbau, den Rohbau und den Ausbau des Bürogebäudes ermittelt und in das 3D-Modell integriert.
  • Kapitel 4: Implementierung: Dieses Kapitel beschreibt die Implementierung der 4D-Visualisierungskomponente in Google SketchUp. Es werden die einzelnen Funktionen der Komponente, wie z.B. die Eingabe von Zeitkomponenten, der Import und Export von CSV-Daten, die Animationssteuerung und die Videogenerierung, vorgestellt.
  • Kapitel 5: Evaluierung: Dieses Kapitel evaluiert die entwickelte 4D-Visualisierungskomponente und zeigt ihre Vorteile für die Bauablaufplanung auf.

Schlüsselwörter

Die Arbeit beschäftigt sich mit der 4D-Visualisierung, der Bauablaufplanung, der 3D-Modellierung, der Google SketchUp, der Programmiersprache Ruby, der Zeitzuweisung, der Animation und der Evaluierung.

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Details

Title
Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes
College
Ruhr-University of Bochum  (Institut für Computational Engineering)
Course
Informatik im Bauwesen
Grade
1,7
Author
Jan Hurlin (Author)
Publication Year
2011
Pages
110
Catalog Number
V177336
ISBN (eBook)
9783640989256
ISBN (Book)
9783640989577
Language
German
Tags
erstellung bauablaufplanung evaluierung beispiel bürogebäudes 4D-Planung 4D-Visualisierungskomponente Visualisierung Google SketchUp PlugIn SU PlugIn
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Jan Hurlin (Author), 2011, Erstellung einer 4D-Visualisierungskomponente für die Bauablaufplanung und Evaluierung am Beispiel eines Bürogebäudes, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/177336
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