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Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0

Título: Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0

Trabajo de Seminario , 2011 , 13 Páginas

Autor:in: Mirco Franzek (Autor)

Ciencias de la computación - Programación
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Objectiv-C 2.0 ist eine objektorientierte Programmiersprache. Sie basiert auf C und bildet eine strikte Obermenge. C-Programme können also auch mit einem Objectiv-C 2.0 Compiler kompiliert werden. Objectiv-C findet heutzutage primär Anwendung in der Entwicklung für Mac OS X und iOS - auf anderen Plattformen konkurriert es mit C++, welches ebenfalls auf C basiert.

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Inhaltsverzeichnis

  • 1 Plattform
    • 1.1 iOS
    • 1.2 Devices
  • 2 Objectiv-C 2.0
    • 2.1 Aufbau von Klassen
    • 2.2 Methoden & Konstruktoren
    • 2.3 Setter & Getter
    • 2.4 Kategorien & Extensions
    • 2.5 Protokolle
    • 2.6 Memory Management
  • 3 Cocoa-Framework
    • 3.1 Foundation Framework
    • 3.2 Application Kit
    • 3.3 Cocoa Touch
  • 4 Entwicklung fürs iPhone
    • 4.1 Entwicklungsumgebung
    • 4.2 iPhone SDK
    • 4.3 Apple Developer Programm

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Dieses Seminar gibt eine Einführung in die Entwicklung von iOS-Anwendungen mit Objective-C 2.0. Es behandelt die Grundlagen der Programmiersprache, des Cocoa-Frameworks und der Entwicklungsumgebung.

  • Einführung in iOS und seine Geräte
  • Grundlagen von Objective-C 2.0, einschließlich Klassenaufbau, Methoden, und Speicherverwaltung
  • Das Cocoa-Framework und seine wichtigsten Komponenten
  • Entwicklungsumgebung und Tools für die iPhone-Entwicklung
  • Praktische Aspekte der iPhone-App Entwicklung

Zusammenfassung der Kapitel

Kapitel 1: Plattform Dieses Kapitel führt in das iOS-Betriebssystem und die verschiedenen iOS-Geräte ein, beschreibt die Entwicklung und die Multi-Touch-Funktionalität.

Kapitel 2: Objective-C 2.0 Dieses Kapitel behandelt die objektorientierte Programmiersprache Objective-C 2.0, einschließlich des Aufbaus von Klassen, Methoden, Konstruktoren, Settern und Gettern, sowie das Memory Management.

Kapitel 3: Cocoa-Framework Dieses Kapitel bietet einen Überblick über das Cocoa-Framework, seine wichtigsten Komponenten (Foundation Framework, Application Kit, Cocoa Touch).

Kapitel 4: Entwicklung fürs iPhone Dieses Kapitel beschreibt die Entwicklungsumgebung, das iPhone SDK und das Apple Developer Programm.

Schlüsselwörter

iOS, Objective-C 2.0, Cocoa-Framework, iPhone-Entwicklung, Entwicklungsumgebung, Memory Management, Klassen, Methoden, Multi-Touch.

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Detalles

Título
Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0
Universidad
University of Applied Sciences Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth
Curso
Seminar Informatik
Autor
Mirco Franzek (Autor)
Año de publicación
2011
Páginas
13
No. de catálogo
V182090
ISBN (Ebook)
9783656059578
ISBN (Libro)
9783656059417
Idioma
Alemán
Etiqueta
informatik ios iphone
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Mirco Franzek (Autor), 2011, Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/182090
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