Extrait
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung ... 2
2. Definitionen des Spiels ... 3
2.1 Johan Huizinga – 'Homo Ludens' ... 4
2.2 Roger Caillois – 'Die Spiele und die Menschen' ... 6
3. Warum die Arbeit ästhetisieren? ... 9
3.1 Entfremdung ... 10
3.2 Motivation ... 11
3.3 Voraussetzungen und Möglichkeiten der Anwendung von Spielelementen in der industriellen Produktion ... 14
4. Grenzen der Ästhetisierung ... 16
5. Schluss ... 18
Literaturverzeichnis ... 19
Abbildungsverzeichnis ... 20
Anhang ... 21
1. Einleitung ... 2
2. Definitionen des Spiels ... 3
2.1 Johan Huizinga – 'Homo Ludens' ... 4
2.2 Roger Caillois – 'Die Spiele und die Menschen' ... 6
3. Warum die Arbeit ästhetisieren? ... 9
3.1 Entfremdung ... 10
3.2 Motivation ... 11
3.3 Voraussetzungen und Möglichkeiten der Anwendung von Spielelementen in der industriellen Produktion ... 14
4. Grenzen der Ästhetisierung ... 16
5. Schluss ... 18
Literaturverzeichnis ... 19
Abbildungsverzeichnis ... 20
Anhang ... 21
Fin de l'extrait de 23 pages
- Citation du texte
- René Basse (Auteur), 2015, Arbeit als Spiel. Über die Ästhetisierung monotoner Erwerbsarbeit, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/306038
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