Arbeit als Spiel. Über die Ästhetisierung monotoner Erwerbsarbeit


Dossier / Travail, 2015

23 Pages, Note: 1,0


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung ... 2

2. Definitionen des Spiels ... 3

2.1 Johan Huizinga – 'Homo Ludens' ... 4

2.2 Roger Caillois – 'Die Spiele und die Menschen' ... 6

3. Warum die Arbeit ästhetisieren? ... 9

3.1 Entfremdung ... 10

3.2 Motivation ... 11

3.3 Voraussetzungen und Möglichkeiten der Anwendung von Spielelementen in der industriellen Produktion ... 14

4. Grenzen der Ästhetisierung ... 16

5. Schluss ... 18

Literaturverzeichnis ... 19

Abbildungsverzeichnis ... 20

Anhang ... 21

Fin de l'extrait de 23 pages

Résumé des informations

Titre
Arbeit als Spiel. Über die Ästhetisierung monotoner Erwerbsarbeit
Université
University of Hildesheim  (Institut für Medien, Theater und populäre Kultur)
Cours
Medienkultur
Note
1,0
Auteur
Année
2015
Pages
23
N° de catalogue
V306038
ISBN (ebook)
9783668039872
ISBN (Livre)
9783668039889
Taille d'un fichier
541 KB
Langue
allemand
Mots clés
Arbeit, Spiel, Ästhetisierung, Gamification, Spielwissenschaften
Citation du texte
René Basse (Auteur), 2015, Arbeit als Spiel. Über die Ästhetisierung monotoner Erwerbsarbeit, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/306038

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