Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation


Term Paper (Advanced seminar), 2014

22 Pages, Grade: 1,7

Anonymous


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Inhalt:

1. Einleitung

2. Der Animationsfilm
2.1 Definition
2.2 Beispiel: Walt Disney
2.3 Vorgeschichte des Filmischen
2.4 Klassische Animationstechniken
2.4.1 Zeichenfilm
2.4.2 Legetrickfilm / Silhouettenfilm
2.4.3 Stop-Motion

3. Die Computeranimation
3.1 Definition
3.2 Beispiel: Pixar Studios
3.3 Computergestützte Animationstechniken
3.3.1 Erste Phase: Modelling
3.3.2 Zweite Phase: Texturing
3.3.3 Dritte Phase: Shading
3.3.4 Vierte Phase: Bewegung

4. Vergleich „klassischer“ Animationsfilm und Computeranimation

5. Fazit

6. Literaturverzeichnis

Excerpt out of 22 pages

Details

Title
Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation
College
Humboldt-University of Berlin  (Institut für Musikwissenschaft und Medienwissenschaft der HU)
Grade
1,7
Year
2014
Pages
22
Catalog Number
V320167
ISBN (eBook)
9783668193529
ISBN (Book)
9783668193536
File size
440 KB
Language
German
Keywords
animationstechniken, computeranimation
Quote paper
Anonymous, 2014, Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/320167

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Title: Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation



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