Extrait
Inhaltsverzeichnis
Abstrakt
Abbildungsverzeichnis
1 EINLEITUNG
2 BEGRIFFSDEFINITION
2.1 Worterklärung und Entstellung des Begriffs
2.2 Definition aus heutiger Sicht
2.3 Entwicklungsgeschichte
3 REALISIERUNG
3.1 Immersion
3.2 Ein- und Ausgabegeräte
3.2.1 Positionsverfolgung (Optisches Tracking)
3.2.2 Handsteuergeräte (Controller, Datenhandschuh)
3.2.3 Visuelle Ausgabe
3.2.4 Akustische Ausgabe
3.3 CAVE (Cave Automatic Virtual Environment)
4 ANWENDUNGSBEREICHE
4.1 Unterhaltung
4.2 Ausbildung
5 AUSBLICK UND ZUSAMMENFASSUNG
Literaturverzeichnis
Fin de l'extrait de 17 pages
- Citation du texte
- Jie Xin (Auteur)Shamil Nabiyev (Auteur), 2016, Funktionen, Einsatzmöglichkeiten und Perspektiven der Virtuellen Realität. Einführung der "Virtual Reality", Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/368008
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