Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg


Dossier / Travail de Séminaire, 2017

22 Pages, Note: 1,0


Extrait


Inhaltsverzeichnis

Begriffe- und Abkürzungen

1. Einleitung und Aufbau
2. Kurze Beschreibung des Feldes
2.1. Akteure des Feldes
2.2. Feldzugang

3. Herstellung von Relevanz
3.1. Kausale Bedingungen
3.2. Kontexte
3.3. Intervenierende Bedingungen
3.4. Handlungs- und Interaktionsstrategien der Akteure
3.5. Konsequenzen
3.6. Zusammenhang mit anderen Prozessen

4. Methodologische Reflexionen
4.1. Erkenntnisinteresse
4.2. Datenerhebung und Datenauswertung
4.3. Methodengeschichte
4.4. Qualitätskriterien

5. Schluss

6. Literaturverzeichnis

Fin de l'extrait de 22 pages

Résumé des informations

Titre
Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
Université
Friedrich-Alexander University Erlangen-Nuremberg  (Lehrstuhl für Methoden der empirischen Sozialforschung)
Cours
Hauptseminar Qualitative Methoden
Note
1,0
Auteur
Année
2017
Pages
22
N° de catalogue
V427504
ISBN (ebook)
9783668715981
ISBN (Livre)
9783668715998
Taille d'un fichier
606 KB
Langue
allemand
Annotations
Kommentar des Dozenten: "Deine Arbeit entspricht vollkommen dem was ich mir erhofft hatte. Du demonstrierst darin vollumfänglich das Potential, das ethnographische Forschung hat. Auch im methodologischen Teil zeigst du ein sehr gutes Verständnis zu qualitativen Methoden und kannst dies vor allem auch sehr eigenständig und überzeugend vermitteln."
Mots clés
Qualitative Sozialforschung, Autoethnografie, Grounded Theory, Teilnehmende Beobachtung, Magic: The Gathering, Sammelkartenspiele, Nerdkultur, Benjamin Woo, MTG, Nerd, Ethnografie, Pokémon, Fantasy, Verein, Feldforschung, Qualitative Methoden, Methodologie, Turnier, Geek, Kartenspiel, Spielkarten, Sammelleidenschaft, World of Warcraft, E-Sport, Comic, The Big Bang Theory, Yu-Gi-Oh!, Dungeons & Dragons, DnD, D&D
Citation du texte
Valentin Müller (Auteur), 2017, Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/427504

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