Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen


Bachelor Thesis, 2018

39 Pages, Grade: 1,0


Excerpt


Inhalt

1. Einführung in den Stellenwert der Spielercharaktere im Kontext narrativer Spiele

2. Hauptteil
2.1. Über das (Rollen)Spielen
2.1.1. Spielebegriff
2.1.2. Der Begriff des Pen-and-Paper Rollenspiels
2.1.3. Rollenspielkonzepte - Das Big Model und die GNS Theorie
2.2. Subjektkonstitutionen in Spielen
2.2.1. Der Begriff Agency
2.2.2. Miguel Sicart: Der Ludo Hermeneutische Zirkel
2.2.3. Identitätsmodelle - Narrative Identität
2.2.4. Das narrative Modell mit Blick auf Pen-and-Paper Rollenspiele
2.3. Subjektkonstruktion im Pen-and-Paper Rollenspiel
2.3.1. Der spielerische Rahmen der Subjektkonstruktion
2.3.2. Agency im Pen-and-Paper Rollenspiel
2.3.3. Die Entwicklungsstadien der Spielercharaktere
2.3.3.1. Der Avatar als grobes Konzept
2.3.3.2. Weiterentwicklung des Avatars
2.3.3.3. Entwicklung durch interaktive Handlungen und Agency
2.3.3.4. Entwicklung eines Eigenlebens und Identifikation
2.3.4. Der Ludo Hermeneutische Zirkel bei Pen-and-Paper Rollenspielen
2.4. Fazit und Ausblick – Anwendungsbereiche des Pen-and-Paper Rollenspiels

3. Literaturverzeichnis

Excerpt out of 39 pages

Details

Title
Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen
College
University of Bayreuth
Grade
1,0
Author
Year
2018
Pages
39
Catalog Number
V439086
ISBN (eBook)
9783668788299
ISBN (Book)
9783668788305
Language
German
Notes
Die Bachelorarbeit wurde im Januar 2018 abgegeben und mit der Note 1,0 bewertet. Sie beschäftigt sich mit der Frage wie die Subjektbildung bei Pen-and-Paper Rollenspielen abläuft und welchen Einfluss die imaginäre Avatare auf die realen Spieler nehmen können.
Keywords
Pen-and-Paper, Subjekt, Subjektbildung, Spiele, Game-Studies, Rollenspiel, Identität, Identitätsbildung, Spiel, Agency, Identitätsmodell, Narration, Avatar, Pen-and-Paper Rollenspiel, Computerspiel, Spielersubjekt, Pädagogik, Spieletheorie, Game, Spielen, Identitätsentwicklung
Quote paper
Matthias Seiller (Author), 2018, Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/439086

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