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Computerspielsucht. Risikofaktoren, Genese, Symptome und Behandlung aus medizinischer Sicht

Titre: Computerspielsucht. Risikofaktoren, Genese, Symptome und Behandlung aus medizinischer Sicht

Dossier / Travail , 2015 , 10 Pages , Note: 2,3

Autor:in: Joey Lukas (Auteur)

Pédagogie - Pédagogie pour écoles
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Résumé Extrait Résumé des informations

Eine Abhängigkeit (umgangssprachlich Sucht) kann stoffgebunden sein, also von chemischen Substanzen vermittelt werden, oder aber auch verhaltensvermittelt (stoffungebunden). Eine solche Abhängigkeit ist die Computerspielsucht.
Diese Hausarbeit beschäftigt sich mit der Entstehung einer Computerspielabhängigkeit, beschreibt deren psychosoziale Folgen und geht auf Therapie- und Präventionsmöglichkeiten ein. So bietet zum Beispiel die Suchtambulanz der Unimedizin Mainz ein Präventiosprogramm an, in dessen Zuge Lehrern und Medizinern die Gefahren der Computerspielabhängigkeit bewusst gemacht wird.
Weiterhin wird erarbeitet, inwiefern eine Computerspielabhängigkeit medizinisch bewertet, definiert und diagnostiziert werden kann. Insbesondere stellt sich die Frage, ob die Diagnose „Computerspielsucht“ im aktuellen Diagnoseklassifikationssystem überhaupt gelistet ist.
Da Computerspielsucht ein Phänomen ist, das aktuell besonders junge Menschen zu treffen scheint, ist es durchaus sinnvoll sich als (angehende/r) Lehrer/in mit dieser Thematik zumindest in groben Zügen vertraut zu machen und weiterführende Anlaufstellen zu kennen.

Extrait


Inhaltsverzeichnis

  • Medizinische Grundlagen zur Computerspielsucht

  • Risikofaktoren für die Ausprägung einer Computerspielsucht

  • Genese. Wie entsteht eine Computerspielsucht

  • Symptome und Folgen der Computerspielsucht

  • Behandlung und Therapie

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Diese Hausarbeit beschäftigt sich mit der Entstehung einer Computerspielabhängigkeit, beschreibt deren psychosoziale Folgen und geht auf Therapie- und Präventionsmöglichkeiten ein. Darüber hinaus wird erörtert, wie Computerspielsucht medizinisch bewertet, definiert und diagnostiziert werden kann, insbesondere im Kontext der aktuellen Diagnoseklassifikationssysteme.

  • Medizinische Grundlagen der Computerspielsucht
  • Risikofaktoren für die Entwicklung einer Computerspielsucht
  • Genese und Entstehung der Computerspielsucht
  • Symptome und Folgen der Computerspielsucht
  • Behandlung und Therapieansätze

Zusammenfassung der Kapitel

Medizinische Grundlagen zur Computerspielsucht

Das Kapitel beleuchtet die Einordnung der Computerspielsucht in die medizinischen Diagnoseklassifikationssysteme ICD-10 und DSM-IV/DSM-5. Es wird festgestellt, dass Computerspielsucht in diesen Systemen bisher nicht als eigenständiges Störungsbild aufgeführt ist, was die Diagnose und Therapie erschwert.

Risikofaktoren für die Ausprägung einer Computerspielsucht

Dieses Kapitel identifiziert verschiedene Risikofaktoren, die die Entwicklung einer Computerspielsucht begünstigen können. Es werden soziale, psychische, individuelle und mediale Faktoren betrachtet.

Genese. Wie entsteht eine Computerspielsucht

Dieses Kapitel behandelt den Entstehungsprozess der Computerspielsucht, indem es die verschiedenen Faktoren und Mechanismen beleuchtet, die zur Entwicklung dieser Abhängigkeit führen können. Es wird auf die Rolle von Risikofaktoren, die Entstehung von Suchtverhalten und die psychologischen und sozialen Einflüsse eingegangen.

Symptome und Folgen der Computerspielsucht

Dieses Kapitel untersucht die Symptome und Folgen der Computerspielsucht. Es wird die Auswirkungen auf die körperliche und psychische Gesundheit, die sozialen Beziehungen und den Alltag des Betroffenen beleuchtet. Es werden die verschiedenen Grade der Sucht und die möglichen Folgen beschrieben.

Schlüsselwörter

Computerspielsucht, Abhängigkeit, ICD-10, DSM-IV, DSM-5, Risikofaktoren, Genese, Symptome, Folgen, Behandlung, Therapie, Prävention, Diagnoseklassifikationssystem, Internet Gaming Disorders.

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Résumé des informations

Titre
Computerspielsucht. Risikofaktoren, Genese, Symptome und Behandlung aus medizinischer Sicht
Université
University of Koblenz-Landau  (Bildungswissenschaften)
Cours
Generation Zocker? Digitale Spiele - Gesellschaft - Schule.
Note
2,3
Auteur
Joey Lukas (Auteur)
Année de publication
2015
Pages
10
N° de catalogue
V511760
ISBN (ebook)
9783346091833
ISBN (Livre)
9783346091840
Langue
allemand
mots-clé
Spielsucht Zocker
Sécurité des produits
GRIN Publishing GmbH
Citation du texte
Joey Lukas (Auteur), 2015, Computerspielsucht. Risikofaktoren, Genese, Symptome und Behandlung aus medizinischer Sicht, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/511760
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Extrait de  10  pages
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