Die Gestaltung von Benutzerschnittstellen ist ein komplexes Feld, das verschiedene Disziplinen wie Informatik, Psychologie und Design umfasst. Zentrale Theorien und Modelle, wie das USEKIT-Modell, unterstützen die Konstruktion multimodaler Benutzerschnittstellen und die Verzahnung von Requirements Engineering und Usability Engineering. Die Entwicklung von Benutzerschnittstellen ist auch durch die zunehmende Bedeutung von mobilen Endgeräten und Wearable Computing geprägt. Fragen nach der kulturspezifischen Gestaltung von Benutzerschnittstellen und der Unterstützung von kooperativen Computerspielen sind Gegenstand aktueller Forschung. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Benutzerschnittstellen als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.