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Wissenschaftliche Texte zu  BPM;Gamification

1  Veröffentlichungen
  • Work and play in mind. Die Anwendung von Gamification in Projekten
    Am Beispiel des Ein- und Austritts von Mitarbeitern
    Titel: Work and play in mind. Die Anwendung von Gamification in Projekten
    Autor:in: Michael Schumeth (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2014 86 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 285181
    Preis: US$ 42,99
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