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Wissenschaftliche Texte zu  Computergrafik

Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der Erzeugung und Verarbeitung von Bildern und anderen visuellen Inhalten beschäftigt. Sie umfasst verschiedene Techniken und Methoden, um Grafiken und Animationen zu erstellen und anzuzeigen. Computergrafik wird in verschiedenen Disziplinen wie Informatik, Ingenieurwesen und Design eingesetzt.

6  Veröffentlichungen
  • Echtzeitdarstellung von Volumendaten mit einem Level of Detail System
    Titel: Echtzeitdarstellung von Volumendaten mit einem Level of Detail System
    Autor:in: Philip Lehmann-Böhm (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 114 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 425416
    Preis: US$ 42,99
  • Farbmodelle der Computergrafik. CMY(K), HLS und mehr
    Titel: Farbmodelle der Computergrafik. CMY(K), HLS und mehr
    Autor:in: Andreas Toeche-Mittler (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2003 35 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 21315
    Preis: US$ 18,99
  • GPU-unterstütztes Radiosity. Entwicklung, Probleme, Perspektiven
    Titel: GPU-unterstütztes Radiosity. Entwicklung, Probleme, Perspektiven
    Autor:in: Dipl.-Inf. Tobias Ducke (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2008 97 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 114492
    Preis: US$ 0,99
  • Hex-Mesh Optimization
    Titel: Hex-Mesh Optimization
    Autor:in: Thomas Conraths (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1194366
    Preis: US$ 16,99
  • Motion Capture. Anwendungsgebiete, Grenzen und Zukunftsperspektiven
    Titel: Motion Capture. Anwendungsgebiete, Grenzen und Zukunftsperspektiven
    Autor:in: Cornelia Hipp (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2002 22 Seiten , Note: keine Benotung - Schein
    Katalognummer: 9474
    Preis: US$ 18,99
  • Simulation von unebenen Oberflächen
    Bump Mapping und Normal Mapping
    Titel: Simulation von unebenen Oberflächen
    Autor:in: Uli Holtmann (Autor:in)
    Fach: Informatik - Software
    Kategorie: Seminararbeit , 2011 9 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 266204
    Preis: US$ 6,99

Die Computergrafik hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht und wird in vielen Bereichen wie Spieleentwicklung, Filmproduktion und Architektur eingesetzt. Zentrale Theorien und Modelle der Computergrafik umfassen die Geometrie, die Algebra und die Physik. Es gibt jedoch auch strittige Fragen in der Forschung, wie zum Beispiel die Entwicklung von Echtzeit-Rendering-Techniken und die Verbesserung der Grafikqualität. Die Computergrafik hat auch verschiedene Anwendungsfelder wie die Simulation von realen Szenen, die Erstellung von 3D-Modellen und die Visualisierung von Daten. Angrenzende Begriffe und Anwendungsfelder sind die Computer-Vision, die Robotik und die Virtuelle Realität. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesen Themen als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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