Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit E-Games berührt verschiedene Disziplinen, darunter die Medienwissenschaft, die Soziologie und die Wirtschaftswissenschaft. Zentrale Fragen in der Forschung zu E-Games betreffen die Auswirkungen auf die Gesellschaft, die Rolle von E-Games in der digitalen Kultur und die wirtschaftlichen Potenziale sowie Probleme, die mit dem E-Games-Marketing und dem Digital Marketing Entertainment verbunden sind. In der Diskussion um E-Games spielen auch Aspekte wie die Konstruktion von Identitäten, die Rolle von Communities und die Auswirkungen auf die soziale Interaktion eine wichtige Rolle. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu E-Games als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.