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Wissenschaftliche Texte zu  E-Games

2  Veröffentlichungen
  • E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Potentiale und Probleme
    Titel: E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Autor:in: Marcus Volkmar (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Diplomarbeit , 2010 80 Seiten
    Katalognummer: 165206
    Preis: US$ 34,99
  • Kindsein 2.0: Die Konstruktion von Kidults anhand der Phänomene des E-Gaming und Hello-Kitty-Konsums
    Titel: Kindsein 2.0: Die Konstruktion von Kidults anhand der Phänomene des E-Gaming und Hello-Kitty-Konsums
    Autor:in: Pascal Honisch (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Kinder und Jugend
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 45 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 263507
    Preis: US$ 17,99
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