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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre Game Engine
2 publications
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Autor:in:
Katrin A. M. Gruber (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2014 126 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
282718
Precio:
US$ 42,99
Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen
Goldener Schnitt und perspektivische Verzerrung
Autor:in:
Mileena Neumeister (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2025 66 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1582488
Precio:
US$ 34,99