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Wissenschaftliche Texte zu  gamesbranche

Die Gamesbranche ist ein Teilbereich der Unterhaltungsindustrie, der sich mit der Entwicklung und dem Vertrieb von Videospielen beschäftigt. In der Wirtschaftswissenschaft und der Medienforschung wird die Gamesbranche als ein wichtiger Wirtschaftsfaktor und als ein Medium mit großer Reichweite betrachtet. Die Branche umfasst verschiedene Aspekte, wie die Entwicklung von Spielen, die Vermarktung und den Vertrieb. In diesem Kontext werden auch die psychologischen und sozialen Auswirkungen von Videospielen auf die Gesellschaft untersucht.

2  Veröffentlichungen
  • Vergleich der Entwicklung von offenen und linear gescripteten Erzählstrukturen in Rollenspielen
    Von den Anfängen bis heute
    Titel: Vergleich der Entwicklung von offenen und linear gescripteten Erzählstrukturen in Rollenspielen
    Autor:in: Ruth Otzelberger (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 80 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 232332
    Preis: US$ 34,99
  • Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
    Titel: Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
    Autor:in: Nancy Bernhardt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 129 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 276240
    Preis: US$ 42,99

Die Gamesbranche ist geprägt von einer ständigen Entwicklung und Innovation. Neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Cloud-Gaming verändern die Art und Weise, wie Spiele entwickelt, vermarktet und konsumiert werden. Zentrale Fragen in der Forschung zur Gamesbranche betreffen die Auswirkungen von Videospielen auf die Gesellschaft, die Rolle von Spielen in der Bildung und die wirtschaftliche Bedeutung der Branche. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zur Gamesbranche als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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