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Wissenschaftliche Texte zu  guild

Der Begriff guild bezieht sich auf eine Gruppe von Personen, die sich zu einem bestimmten Zweck zusammenschließen, oft mit einem gemeinsamen Interesse oder einer gemeinsamen Tätigkeit. Im Kontext von Computerspielen kann ein guild eine Gruppe von Spielern sein, die zusammenarbeiten, um Ziele zu erreichen. In anderen Bereichen kann ein guild auch eine Berufsorganisation oder eine Interessenvertretung sein. Die Diskussion um guild findet oft in den Bereichen Medienwissenschaft, Soziologie und Psychologie statt.

2  Veröffentlichungen
  • Gerda Breuer: Ästhetik der schönen Genügsamkeit Teil 2
    News from Nowhere, Siedlungsmodelle, Guild of Handicraft
    Titel: Gerda Breuer: Ästhetik der schönen Genügsamkeit Teil 2
    Autor:in: Verena Löhr (Autor:in)
    Fach: Kunst - Kunstgeschichte
    Kategorie: Essay , 2012 4 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 263050
    Preis: US$ 3,99
  • Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
    Titel: Ist die Spielwelt von
    Autor:in: Marie Krist (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 21 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 349785
    Preis: US$ 16,99

Die Konzeption von guild als soziale Einheit ist eng mit der Idee der Gemeinschaft und der Kooperation verbunden. In der Forschung wird oft die Frage diskutiert, wie sich guilds in verschiedenen Kontexten bilden und entwickeln. Ein wichtiger Aspekt ist die Rolle von guilds in der Förderung von sozialen Bindungen und der Schaffung von Identität. Zentrale Theorien und Modelle, wie die Sozialidentitätstheorie, werden hierbei herangezogen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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