Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen

Wissenschaftliche Texte zu  npc

Der Begriff NPC bezieht sich auf Non-Player-Characters, also computergenerierte Charaktere in virtuellen Welten. Diese Figur wird in verschiedenen Disziplinen wie Informatik, Psychologie und Kommunikationswissenschaften diskutiert. Die Forschung zu NPCs konzentriert sich auf ihre Rolle in virtuellen Lernumgebungen und Computerspielen.

2  Veröffentlichungen
  • Dekonstruktion des Otherings durch Selbstreflexivität in "Red Dead Redemption II" von Rockstar Games
    Titel: Dekonstruktion des Otherings durch Selbstreflexivität in
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Medienpsychologie
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2020 32 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1189784
    Preis: US$ 18,99
  • Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
    Titel: Die virtuelle Lernwelt
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Projektarbeit , 2020 26 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1391086
    Preis: US$ 18,99

Die Entwicklung von NPCs ist eng mit der Fortschritt von künstlicher Intelligenz und Machine Learning verknüpft. Durch die zunehmende Realistik und Autonomie von NPCs werden sie zu wichtigen Elementen in der Gestaltung von virtuellen Erfahrungen. Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit NPCs berührt auch Fragen der Sozialpsychologie und der Mensch-Computer-Interaktion. Um die Komplexität von NPCs zu verstehen, ist es notwendig, ihre verschiedenen Anwendungsbereiche und die damit verbundenen Herausforderungen zu betrachten. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

Grin logo
  • Grin.com
  • Versand
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum
  • Vertrag widerrufen