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Wissenschaftliche Texte zu  OpenGL

OpenGL ist eine Grafikbibliothek, die für die Darstellung von 2D- und 3D-Grafiken verwendet wird. Sie wird häufig in der Computergrafik und im Game-Development eingesetzt. OpenGL bietet eine Plattformunabhängige Möglichkeit, Grafiken zu rendern und ist daher in vielen verschiedenen Anwendungsbereichen zu finden. Die Bibliothek wird in verschiedenen Fachgebieten wie Informatik und Ingenieurwissenschaften verwendet.

4  Veröffentlichungen
  • Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
    Titel: Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
    Autor:in: Diplom-Informatiker FH Stephan Klokow (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2004 108 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 60283
    Preis: US$ 42,99
  • Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
    Titel: Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
    Autor:in: Paul Ehrhardt (Autor:in)
    Fach: Informatik - Programmierung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 64 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 149751
    Preis: US$ 34,99
  • OpenGL. Einführung und Überblick
    Vom Minimalbeispiel bis zur komplexen Applikation
    Titel: OpenGL. Einführung und Überblick
    Autor:in: Oliver Charles (Autor:in)
    Fach: Informatik - Programmierung
    Kategorie: Skript , 2008 63 Seiten , Note: "keine"
    Katalognummer: 93381
    Preis: US$ 34,99
  • Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
    Titel: Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
    Autor:in: Mark Geiger (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 91 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 321675
    Preis: US$ 0,99

Die Verwendung von OpenGL ermöglicht eine effiziente und flexible Darstellung von Grafiken. Ein wichtiger Aspekt von OpenGL ist die Möglichkeit, Grafiken in Echtzeit zu rendern, was sie zu einer beliebten Wahl für Spiele und interaktive Anwendungen macht. Die Entwicklung von OpenGL hat sich im Laufe der Zeit ständig weiterentwickelt, mit neuen Versionen und Erweiterungen, die neue Funktionen und Möglichkeiten hinzufügen. Durch die Verbindung mit anderen Bibliotheken und Frameworks kann OpenGL auch für komplexe Aufgaben wie die Simulation von physikalischen Phänomenen oder die Erstellung von virtuellen Realitäten verwendet werden. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu OpenGL als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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