Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit PC-Games konzentriert sich auf die Auswirkungen auf die Spieler, insbesondere im Hinblick auf Aggression, Suchtverhalten und Lernverhalten. Zentrale Theorien wie das General Affective Aggression Model versuchen, die Zusammenhänge zwischen Spielinhalten und Spielerverhalten zu erklären. Die Forschung zu PC-Games ist interdisziplinär und umfasst Aspekte der Medienwissenschaft, Psychologie, Pädagogik und Soziologie. Durch die Analyse von PC-Games können Einblicke in die Medienkultur und die Gesellschaft gewonnen werden. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu PC-Games als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.