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Textes scientifiques sur Projekte;Wissensmanagement
1 Publications
Work and play in mind. Die Anwendung von Gamification in Projekten
Am Beispiel des Ein- und Austritts von Mitarbeitern
Autor:in:
Michael Schumeth (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2014 86 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
285181
Prix:
US$ 42,99