Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen

Wissenschaftliche Texte zu  Third-person

3  Veröffentlichungen
  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Titel: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Autor:in), Annika Liedtke (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2015 97 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 375102
    Preis: US$ 42,99
  • Der Third-Person Effect
    Begünstigende Faktoren und Beispiele
    Titel: Der Third-Person Effect
    Autor:in: Christian Ritter (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Theorien, Modelle, Begriffe
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 25 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 82519
    Preis: US$ 18,99
  • Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Titel: Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Autor:in: Leon Arndt (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 139 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 540558
    Preis: US$ 42,99
Grin logo
  • Grin.com
  • Versand
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum